« Minuit et 50 minutes | Page d'accueil | C’est eux qui le disent ! »

17 août 2007

Un corps à corps épique

medium_Shad.jpg
Quoi de neuf dans mon quotidien de joueur ? Cette nuit, j’ai croisé deux colosses. Pas en rêve. Sur l’écran de ma télé. Le premier ressemblait à une montagne. Comment l’attaquer ? J’ai trouvé rapidement. La fourrure d’une jambe permet de s’accrocher. Plusieurs coups d’épée et le colosse met un genou à terre. L’escalade peut alors démarrer. Il faut trouver le point faible et le colosse s’écroule. Après les Pokémon, j’ai choisi de découvrir un autre univers bien plus onirique : Shadow of the colossus (jeu PS2) par Fumito Ueda, le créateur du génial Ico sur PS2. Ce Shadow of the colossus est vraiment épique. Les combats sont monstrueux. C’est vraiment une expérience unique. Le système de combat est très déstabilisant. Le colosse est en mouvement perpétuel. Il faut crapahuter sur la bête dans l’incertitude la plus totale. A contrario, le paysage est désert. Pas une âme à l’horizon. Il y a juste vous et le colosse dans un combat au corps à corps. C’est cette proximité et le gigantisme des colosses qui fait de Shadow of the colossus un jeu pas comme les autres. La musique est parfaite.
Le jeu est sorti en 2005 sur PS2. Je l’ai trouvé récemment en occasion. Graphiquement, on sent bien que ça date un peu avec les dernières productions PS3 ou Xbox 360. Mais la magie opère tout de même. Les graphismes ne font pas tout. Fumito Ueda travaille aujourd’hui sur un jeu prévu sur PS3. Il se déroulera dans les mêmes univers d’Ico et de Shadow of the colossus. Mais il ne sera pas une suite à l’un de ces deux titres. Fumito Ueda a imaginé autre chose. Ça laisse rêveur...devant la qualité de ses autres jeux.

12:05 Publié dans PS2 , PS3 | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : Shadow of the colossus

Commentaires

J'ai fait comme toi... Je l'ai pris en occasion. C'est vrai que c'est beau. Malgré des graphismes un peu surannés, la magie opère. En plus c'est un jeu où y'a que des boss ! Yipee !

Ecrit par : momiu | 18 août 2007

Colosse = niveau = boss
C'est l'équation de Shadow of the colossus.
C'est étonnant et ça brise un des codes des jeux vidéo qui veut qu'un niveau se termine par un boss. Ici, le colosse est le niveau. Un colosse aussi impressionnant qu'un boss d'un autre jeu vidéo. Je n'en suis qu'au début. Il faut voir si le titre n'est pas trop court. C'est ma seule crainte.

Ecrit par : Eric | 18 août 2007