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30 novembre 2007

Je peux te tuer ?

 

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Après Call of Duty 4, je me suis frotté aux lapins crétins. Entre deux épreuves débiles, j’ai fait un petit tour par la case Blacksite sur Xbox 360. C’est du FPS musclé. Quand je teste un FPS, j’aime bien essayer deux ou trois babioles juste pour voir. En général, je tire un peu sur tout pour voir si les développeurs ont pris en compte l’impact des balles. J’ai également une autre marotte. Je tente systématique de trucider mes coéquipiers. Ça ne peut pas faire de mal un petit assassinat entre amis. C’est juste pour le fun. Dans Clive Barker’s Jericho, je me suis amusé à donner une morte violente à mes petits copains de jeu virtuel. Le résultat était assez ridicule. Du genre : « aïe... Mais pourquoi tu me tires dessus ! ». Mon coéquipier restait debout alors que je l’arrosais copieusement avec ma sulfateuse. C’est super-résistant un coéquipier. Dans Call of Duty 4, on ne plaisante pas avec la mort de son voisin. La mission s’arrête avec un petit message vous rappelant qu’il ne faut pas trucider des copains de régiment. Et dans Blacksite ? C’est encore autre chose. Il est simplement impossible de tirer sur ses coéquipiers. Zut ! Pas la peine de vouloir réveiller le traite qui sommeille en vous. On ne flingue pas ses amis dans les jeux vidéo.

19:35 Publié dans Xbox 360 | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note | Tags : Call of Duty 4, Blacksite

29 novembre 2007

Les lapins crétins chantent !

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Ubisoft et EMI s'associent pour publier un single mettant en musique les lapins emblématiques et icônes montantes du jeu vidéo " Rayman® Contre les Lapins ENCORE + Crétins ". Développé par le studio d'Ubisoft Paris, le jeu est disponible exclusivement sur Wii™ et sur Nintendo DS™ depuis le 15 novembre 2007. C'est la première fois qu'un éditeur et la célèbre maison de disque s'associent pour développer un projet original dont les interprètes sont les personnages principaux d'un jeu vidéo. Le single intitulé, "  Making Fun (of Everyday Life) ", sera disponible dès aujourd'hui sur les plateformes de distributions digitales et mobiles et dès le 17/12/07 en CD single en France. Le single contient en plus des bonus, dont les vidéos déjà cultes " Around the World ", des fonds d'écrans originaux. Des sonneries exclusives reprenant le célèbre cri des lapins ainsi que des fonds d'écrans animés seront disponibles pour le mobile.

16:15 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Lapins crétins

23 novembre 2007

Bonne lecture !

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C'est la page multimédia du Télégramme de cette semaine. Vous y trouverez ma chronique sur Super Mario Galaxy. Bonne lecture !

La page multimédia :

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16:05 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : Super Mario Galaxy

22 novembre 2007

Je n’existe pas !

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Ne pas faire de bruit ! Je suis silencieux. Ne pas faire un geste brusque. Je rampe silencieusement. La tenue de camouflage m’assure la discrétion de rigueur. Ils arrivent. Les chars et les soldats ennemis avancent juste en face de moi. Je dois anticiper leur trajectoire pour avancer. Il faut absolument éviter l’affrontement. Ils sont trop nombreux. Nous ne sommes que deux. Dans le champ, les herbes nous cachent. La progression est lente. Discrétion obligatoire ! Notre passage près d’un hélicoptère gardé par deux soldats passe inaperçu. L’infiltration se poursuit. La zone ennemie est dangereuse. Il faut se glisser sous deux camions. En regardant à gauche et à droite, je distingue leurs jambes. C’est bien suffisant. Je n’existe pas pour eux. Droit devant, une ville déserte. L’environnement est plus propice à l’affrontement. En haut d’un bâtiment, je me glisse dans le treillis d’un snipper. La cible est abattue. Le bras arraché. Il ne survivra pas à l’hémorragie. Repéré par un hélicoptère, on doit opter pour un repli stratégique inévitable. Avant de lever le camp, je descends le pilote de l’hélico, qui s’écrase au sol. Tout s’accélère. Mon coéquipier est touché. Je dois le porter et affronter une horde d’ennemis avant d’être récupéré par un hélicoptère providentiel au cœur d’une fête foraine abandonnée. La mission est terminée.
Pour la première fois dans un jeu vidéo, j’ai vraiment eu l’impression de ressentir une tension quasi palpable. Le mot infiltration prend vraiment toute sa dimension dans Call of Duty 4 : modern warfare. Et ce jeu collectionne les superlatifs. C’est du très grand spectacle. La guerre n’a jamais été aussi belle. C’est affreux d’écrire ça. Activision a pondu un titre misant beaucoup sur l’ambiance. C’est réussi. Le bruit et la fureur sont au bout du fusil. Graphiquement, c’est superbe. On peut toujours pinailler. Quand vous tirez sur un réverbère, l’ampoule n’éclate pas. Quand vous tirez sur un corps à terre, il ne se passe rien. Le corps ne bouge pas et l’impact des balles n’existe pas. Dans un certain Gears of War, les développeurs n’avaient pas oublié ces petits détails. Mais heureusement, ce sont des détails. Call of Duty 4 : modern warfare change d’époque mais conserve son niveau d’excellence. Comme pour les précédents épisodes, cette série est toujours aussi manichéenne. Mais c’est un autre débat. Call of Duty 4 est un titre à posséder absolument pour les amateurs de FPS.

17:00 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : Call of Duty 4 : modern warfare

18 novembre 2007

Le proverbe du jour

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C'est mon proverbe du jour :
Call of Duty à minuit
Call of Duty toute la nuit !

18:44 Publié dans Divers | Lien permanent | Commentaires (5) | Envoyer cette note | Tags : Call of Duty 4 Modern Warfare

17 novembre 2007

Les laaaapinsssssssssss crétinnnnnnnnnsss !

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Ils leur manquent un boulon. Les lapins crétins sont encore plus crétins cette année. C'est pas rien ! Pour ceux qui apprécient ces gentils (pas vraiment) lapins crétins, il suffit de cliquer sur les photos. C'est que du bonheur ! De Shrek à Terminator, les lapins crétins assurent ! J'vous le jure !
Les photos :

 

12:50 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : Lapins crétins

15 novembre 2007

Le proverbe du jour

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C’est mon proverbe du jour :
« Assassin’s Creed le soir,
Assassin’s Creed très tard ! »

18:51 Publié dans Divers | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Assassin's Creed

Grosse semaine !

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Je ne vais pas vous faire un agenda des sorties de la semaine. Mais... Cette semaine est une putain de bonne semaine pour les joueurs. Et je ne parle que des consoles de salon. Je n’évoquerai même pas un certain Crysis sur PC. Sur console, je vois trois jeux tout simplement énormes : Assassin’s Creed sur Xbox 360 et PS3, Super Mario Galaxy sur Nintendo Wii et Rayman contre les lapins encore plus crétins sur Nintendo Wii. Je vais arrêter d’écrire. Il faut jouer. Tout simplement. Et pour tout arranger, j’ai reçu ce matin Call of Duty 4, qui paraît aussi assez impressionnant.

16:00 Publié dans PS3 , Wii , Xbox 360 | Lien permanent | Commentaires (3) | Envoyer cette note | Tags : Assassin's Creed, Lapins crétins, Super Mario Galaxy

14 novembre 2007

Du DivX dans la PS3 !

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DivX annonce que le format vidéo DivX sera intégré à la PLAYSTATION® 3 (PS3™) de Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) : « Le célèbre système de jeu vient rejoindre l’écosystème des nombreux appareils qui sont compatibles en lecture avec la vidéo DivX. À ce jour, plus de 100 millions d’appareils certifiés DivX ont été vendus et l’on prévoit que la PS3 participe notablement à faire progresser ce chiffre. Nous sommes très heureux de collaborer avec Sony Computer Entertainment pour apporter le DivX à la PS3 », déclare Kevin Hell de DivX Inc. « Notre format élargira ses fonctionnalités multimédia, en lui donnant accès à la très vaste bibliothèque de films DivX ».
Les produits qui portent le logo certifié DivX ont été soumis à des tests rigoureux, pour garantir la lecture de vidéos DivX en respectant la haute qualité visuelle de ce format. La certification de la PS3 est en cours par DivX et devrait aboutir sous peu. Les possesseurs actuels de PS3 pourront ajouter la fonctionnalité DivX via une mise à jour du logiciel, qui sera annoncée ultérieurement.
Les développeurs de jeux pour PS3 pourront utiliser le décodeur DivX en passant à la version 2.00 du Software Development Kit, publiée par SCE le 2 novembre.

18:10 Publié dans PS3 | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : PS3, DivX

Dans la peau d’Altaïr !

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Ce soir, je joue à Assassin’s Creed. J’ai reçu le jeu ce matin. Yeapppppppp ! Ubisoft présente ce jeu comme étant le premier jeu nouvelle génération. Rien que ça ! « En donnant au joueur une liberté inédite et des possibilités d’interaction avec son environnement infinies, Assassin’s Creed redéfinit ce que signifie le jeu nouvelle génération. Il ne s’agit plus simplement d’un vernis visuel tape à l’œil mais bel et bien du premier jeu nouvelle génération », écrit Ubisoft dans le dossier de presse d’Assassin’s Creed. Dossier de presse livré dans une boîte métallique assez sympathique. Pour la modestie, Ubisoft ne fait pas les choses à moitié. Je vais voir ce soir si ce discours promotionnel tient la route. Le jeu sort sur Xbox 360 et sur PS3. Je vais tester la version Xbox 360.
Quelques chiffres sur Assassin’s Creed :
-4 années de développement.
-250 designers, graphistes et programmateurs sur le projet.
-150 personnages modélisés dans le jeu.
-5.000 animations pour les personnages du jeu.
-1.000 animations de combat différentes rien que pour le héros, Altaïr.
-6.000 acrobaties réalisables par Altaïr.
-120 personnages contrôlés par l’intelligence artificielle autour du joueur en moyenne.
-10.000 vidéos Assassin’s Creed vues rien que sur le site Gametrailers. com
-8.000.000 de vidéos Assassins’Creed vues sur Youtube. com.

12:15 Publié dans PS3 , Xbox 360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Assassin's Creed, Ubisoft

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