05 avril 2009
Afro Samurai : the ambiance !
Le sang gicle. La lame d'acier vire au pourpre. La clope au bec, j'entends un voix. La musique semble venir de la BO d'un bon vieux Tarantino. Mes ennemis gisent au sol. Seul, je regarde l'horizon. Ils vont venir. Je les attends. Cinq, dix, quinze... Ils vont encore tomber sous ma lame. C'est sûr. J'avance doucement. Je n'ai jamais vraiment apprécié les Beat them all. Je préfère largement me la jouer infiltration. Avec Afro Samourai, le brute épaisse qui dormait paisiblement derrière mes lunettes vient de se réveiller. Cet Afro Samurai est un pur Beat them all. A longueur de niveaux, il faut découper, trancher ou encore trucider une horde d'ennemis. C'est pas subtil. C'est juste une boucherie virtuelle à l'image d'un MadWolrd sur Wii, qui flirte également avec le Beat them all. Ces deux jeux partagent autre chose : une ambiance graphique. Dans le cas de MadWorld, ça ne suffit pas. Au bout de trois ou quatre heures, j'ai raccroché ma tronçonneuse. Ici, la violence gratuite et ultra gore est le moteur du reality show le plus dangereux de la télé : Death Watch. Arrachez le coeur de vos ennemis ! Une batte cloutée au fond de la gorge ? Tout se passe ici en noir et blanc. Ce jeu m'a fait penser à Sin city. Ces deux oeuvres sont assez proches. Le jeu qui tue ! MadWold est séduisant sur le papier. Il lasse au bout d'un certain temps et d'un temps certain. Ce n'est pas le cas d'Afro Samurai. Le jeu de Namco réussit où la production de Sega échoue. On veut en savoir plus sur l'histoire d'Afro Samurai. Et c'est déjà pas si mal... Le jeu collectionne les défauts. Même pas grave ! Ce premier opus montre un potentiel certain. J'espère que Namco nous sortira une suite. Juste pour voir....
20:10 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : namco, afro samurai








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