27 août 2007

Il était une fois Resident Evil 4

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En puisant dans les archives du Télégramme, je viens de retrouver ma petite chronique sur Resident Evil 4. À l’époque, il se jouait sur Gamecube. Aujourd’hui, après une version PS2 et PC, il connaît une énième jeunesse sur Nintendo Wii. Bonne lecture !
La page multimédia du Télégramme venue d’ailleurs (2005) :

16:23 Publié dans Game Cube , PC/Mac , PS2 , Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Resident Evil 4

13 avril 2007

Sur les consoles de Nintendo

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Je ne vais pas faire de long discours. Voici le planning des jeux prévus sur les consoles Nintendo pour le 2è trimestre 2007 :
Matériel et logiciel Wii
Date de sortie
2ème trimestre 2007
Wing Island (Nintendo / Hudson)
13 avril 2007
Chicken Little : Ace in Action (Disney Interactive Studios)
20 avril 2007
Cooking Mama Wii (505 Games)
Avril 2007
Elevator Action (505 Games)
Avril 2007
Pop’n Pop (505 Games)
Avril 2007
Heatseeker (Codemasters)
Avril 2007
BIONICLE Heroes (Eidos / TT Games)
Avril 2007
Eledees (Konami)
Avril 2007
Impossible Mission (System 3)
Avril 2007
Mario Strikers Charged Football (Nintendo)
25 mai 2007
Brunswick Bowling Wii (505 Games)
Mai 2007
World Championship Poker Featuring Howard Lederer : All In Wii (505 Games)
Mai 2007
Spider-Man The Movie 3 (Activision)
Mai 2007
Pirates of the Caribbean : At World's End (Disney Interactive Studios)
Mai 2007
Mortal Kombat : Armageddon (Midway)
Mai 2007
Puzzle Balls (System 3)
Mai 2007
Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)
Mai 2007
Pangya! Golf with Style (Nintendo)
Juin 2007
Dave Mirra Racing Wii (505 Games)
Juin 2007
Transformers
Juin 2007
Mercury Meltdown Revolution (Ignition)
2ème trimestre 2007
Metal Slug Anthology (Ignition)
2ème trimestre 2007
Matériel et logiciel Nintendo DS
Date de sortie
2ème trimestre 2007
Hotel Dusk : Room 215 (Nintendo)
6 avril 2007
Pokémon Ranger (Nintendo)
13 avril 2007
Harvest Moon DS (Nintendo / Rising Star Games)
13 avril 2007
The Settlers (Ubisoft)
19 avril 2007
Diddy Kong Racing DS (Nintendo)
20 avril 2007
Jin Jin (505 Games)
Avril 2007
Wild Wild Western (505 Games)
Avril 2007
Zendoku (Eidos)
Avril 2007
Lunar Knights (Konami)
Avril 2007
Lost in Blue 2 (Konami)
Avril 2007
Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 (Konami)
Avril 2007
Impossible Mission (System 3)
Avril 2007
Final Fantasy III (Square Enix)
4 mai 2007
Nicktoons Battle Volcano Island (THQ)
4 mai 2007
Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)
4 mai 2007
Picross DS (Nintendo)
11 mai 2007
Custom Robo Arena (Nintendo)
25 mai 2007
Fishing DS (505 Games)
Mai 2007
Tangram (505 Games)
Mai 2007
Spider-Man The Movie 3 (Activision)
Mai 2007
Pirates of the Caribbean : At World's End (Disney Interactive Studios)
Mai 2007
Pony Friends (Eidos)
Mai 2007
Death Jr and the Science Fair of Doom (Konami)
Mai 2007
Marvel Trading Card Game (Konami)
Mai 2007
Steel Horizon (Konami)
Mai 2007
Power Play Pool (System 3)
Mai 2007
Super Fruit Fall (System 3)
Mai 2007
Herbie : Fully Loaded (Disney Interactive Studios)
1er juin 2007
ANNO 1701 (Disney Interactive Studios)
8 juin 2007
8 Ball All Stars (Oxygen)
8 juin 2007
Powershot Pinball Constructor (Oxygen)
8 juin 2007
Mahjong (dtp)
15 juin 2007
Wario : Master of Disguise (Nintendo)
Juin 2007
Kirby Mouse Attack (Nintendo)
Juin 2007
Metroid Prime Pinball (Nintendo)
Juin 2007
Puzzle League DS (titre provisoire) (Nintendo)
Juin 2007
Shrek The Third (Activision)
Juin 2007
Meteos : Disney Magic (Disney Interactive Studios)
Juin 2007
Best of tests DS (Neko Entertainment)
Juin 2007
Code Lyoco (Game Factory/K.E. Media)
2ème trimestre 2007
Pet Alien (Game Factory/K.E. Media)
2ème trimestre 2007
Panzer Tactics DS (10tacle Studios)
2ème trimestre 2007
Dino Master (Majesco)
2ème trimestre 2007
F24 Stealth Fighter (Majesco)
2ème trimestre 2007
Mech Assault Phantom War (Majesco)
2ème trimestre 2007
Nacho Libre (Majesco)
2ème trimestre 2007
Super Black Bass Fishing (Majesco)
2ème trimestre 2007
Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ)
2ème trimestre 2007
B-17 Fortress in the Sky (ZOO Digital Publishing)
2ème trimestre 2007
Frisbee Freestyle/Frisbee Golf (ZOO Digital Publishing)
2ème trimestre 2007
Matériel et logiciel Game Boy Advance
Date de sortie
2ème trimestre 2007
Final Fantasy V Advance (Nintendo)
13 avril 2007
Another World (ZOO Digital Publishing)
27 avril 2007
Nicktoons Battle for Volcano Island (THQ)
4 mai 2007
Final Fantasy VI Advance (Nintendo)
Juin 2007
F24 Stealth Fighter (Majesco)
2ème trimestre 2007
Teen Titans (Majesco)
2ème trimestre 2007
Teen Titans 2 (Majesco)
2ème trimestre 2007
Alors ? Vous avez trouvé votre bonheur....
Eric Rannou

14:20 Publié dans Game Cube , GBA , Nintendo DS , Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Planning sortie des jeux, consoles Nintendo

18 décembre 2006

Un Gamecube dans ma Wii !

medium_BLOGMU4.JPGElle traîne encore près de la télé. Elle va pourtant quitter le salon avant la fin de l’année. C’est arrivé samedi. Mon fiston voulait continuer sa partie de The legend of Zelda : the wind waker sur Gamecube. J’ai branché sa manette sur la Nintendo Wii. J’ai pris le mini disque Gamecube. La Nitendo Wii l’a gobé. La carte mémoire Gamecube a trouvé aussi une petite place sur le dessus de la Wii. C’est la fin du Gamecube ! La Nintendo Wii lit les jeux Gamecube. « J’ai joué au Zelda Gamecube sur la Wii », a-t-il raconté à sa sœur plus tard dans la journée. Ils n’ont pas vraiment commenté la chose. Les enfants trouvent tout normal. La Nintendo Wii est pourtant la première à réussir l’exercice de la rétrocompatibilité. Les autres consoles nouvelle génération, la Xbox 360 et la PS3, ont raté le sans faute. Dans l’univers des consoles, qui peut le plus ne peut pas forcément le moins. C’est étonnant mais c’est comme ça.
Eric Rannou
PS : mon petit Gamecube est sur la droite de la photo.

14:05 Publié dans Game Cube , Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Nintendo Wii, Gamecube

16 octobre 2006

En attendant Link !

medium_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.3.jpgVendredi. 0 h 50. Je viens de terrasser Ganondorf sur Gamecube. La séquence de fin de « The Legend of Zelda : the wind waker » illumine mon salon. C’est la fin de ce très grand jeu d’aventure. Je me suis concentré sur la mission principale en délaissant les quêtes annexes. J’y reviendrai un jour avec mes enfants. C’est sûr. Dans un mois et trois semaines, je vais de nouveau recroiser la route de Link. Le 8 décembre 2006, The legend of Zelda : the twilight princess » va débarquer sur Nintendo Wii et Gamecube. Sur Wii, l’aventure va prendre une nouvelle dimension avec le système de reconnaissance des mouvements. Ça promet.
Eric Rannou

11:48 Publié dans Game Cube | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Wii, Gamecube, The Twilight Princess

22 septembre 2006

Mon premier fragment de la Triforce

medium_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.jpgA la mi-août, le vent de l’aventure a de nouveau soufflé sur mon Gamecube. Je me suis (re) glissé dans la tunique verte de Link. Pas dans n’importe quel épisode. Je suis en train de rejouer à The legend of Zelda : the wind waker. Hier soir, après avoir visité plusieurs donjons et écumé les océans (ça fait quelques dizaines d'heures de jeu), j’ai enfin mis la main sur mon premier morceau de la Triforce. Je verse presque une larme. C’est vraiment un très grand jeu. Si je partais sur une île déserte (avec l’électricité), quel jeu je prendrais pour jouer sur Gamecube ? J’hésite entre deux titres : The legend of Zelda : the wind waker et Resident Evil 4. Allez ! J’aime pas choisir. Je les prends tous les deux.
L’aventure sur Gamecube n’est pas encore terminée. Je m’y remets. Je sais. Je ne vais pas super vite. Mais je me disperse. En même temps, dépuis début septembre, j’ai terminé Reservoir dogs. J’ai fait vrombir (assez longuement) les moteurs dans Test Drive Unlimited. J’ai pesté contre l’extrême difficulté d’Ultimate Ghosts’n Goblins. J’ai testé également Saints Row. Petite déception de ce mois de septembre : Yakuza. Je m’attendais à la suite spirituelle de Shemue. C’est pas ça du tout. J'ai passé aussi quelques heures à casser des zombies dans Dead Rising. J’ai reçu, hier, Just Cause. Je sens que je vais faire encore des infidélités à Zelda.
Eric Rannou

12:00 Publié dans Game Cube , Jeux vidéos , Multimédia | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Yakuza, Shenmue, Resident Evil 4, Gamecube, Test drive unlimited

18 août 2006

Le retour de Zelda...

medium_link.2.jpgLe 2 mai 2003, il fallait absolument acheter la version collector de The legend of Zelda : the wind waker. Dans un boîtier classieux doré, le jeu The legend of Zelda : ocarina of time (N64) était offert en bonus. La version collector ne coûtait pas un centime de plus. J’ai évidemment acheté cette version en la commandant sur Internet. Le joyau de cette version collector était bien sûr le nouvel épisode de Link.

A l’époque, j’avais décroché en cours de route sans finir l’aventure. Mercredi soir, après une longue cure de Ridge Racer 6 sur Xbox 360 et de Burnout Revenge sur PS2, j’avais besoin de changer d’air. D’oublier le bitume. J’ai ressorti du placard The legend of Zelda : the wind waker. Repartir à zéro ou avec mon ancien fichier? Trop dur de se remettre dans le bain au milieu de l’aventure. J’ai décidé de repartir à zéro. Le Gamecube s’allume. La magie est toujours au rendez-vous avec cet épisode fabuleux. Les trouvailles graphiques marchent toujours aussi bien. L’univers n’a pas pris une ride. Trois ans déjà!

Au bout de deux petites heures, tout est revenu: le maniement de l’épée, l’art de se cacher dans un tonneau pour ne pas se faire repérer, la défense avec le bouclier… L’aventure redémarre.

E.R.

11:05 Publié dans Game Cube | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda

20 juin 2006

Chibi-Robo. Le ménage devient un jeu

medium_chibi.5.jpgIl fallait oser. Nintendo a franchi le pas sur Gamecube. Dans Chibi-Robo, le ménage devient un jeu. Dans la peau d’un petit robot de 7 cm, vous allez gagner des points de bonheur en récurant la maison de la famille Sanderson. Il faut ramasser les papiers qui traînent, nettoyer avec une brosse à dents les traces du chien et des empreintes boueuses… Des araignées métalliques extra-terrestres et des jouets vivants viendront pimenter votre quotidien de petit robot.
Attention à la panne !
Ce jeu affiche des graphismes basiques. Son charme est ailleurs. Il offre une expérience de jeu réussi. C’est un vrai plaisir de se glisser dans la peau de Chibi-Robo. Les actions sont simples à réaliser. Les costumes et évolutions du robot sont amusants.
Le jeu est également très rythmé. Chibi-Robo est limité dans son déplacement. Il faudra faire attention à l’autonomie de sa batterie d’énergie. A chaque mouvement, la batterie se vide. Il faut ainsi garder un oeil sur cette jauge et se recharger régulièrement sur les différentes prises de courant situées dans chaque pièce de la maison. Un concept simple et efficace, qui se révèle au final très agréable.
Eric Rannou
Chibi-Robo ! Sur Gamecube. Tout public. 57 euros.

16:00 Publié dans Game Cube | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note