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<title>Le blog Multimédia des journalistes du Télégramme - game_cube</title>
<description>Pour tout savoir sur l'actualité des jeux vidéos, des logiciels, d'Internet...</description>
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<title>Il était une fois Resident Evil 4</title>
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<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<category>PC/Mac</category>
<category>PS2</category>
<category>Wii</category>
<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 16:23:23 +0200</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/medium_RE4.2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_RE4.2.jpg&quot; alt=&quot;medium_RE4.2.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;En puisant dans les archives du Télégramme, je viens de retrouver ma petite chronique sur Resident Evil 4. À l’époque, il se jouait sur Gamecube. Aujourd’hui, après une version PS2 et PC, il connaît une énième jeunesse sur Nintendo Wii. Bonne lecture !&lt;br /&gt; La page multimédia du Télégramme venue d’ailleurs (2005) :&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/files/THE2.20.pdf&quot;&gt;THE2.20.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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<title>Sur les consoles de Nintendo</title>
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<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<category>GBA</category>
<category>Nintendo DS</category>
<category>Wii</category>
<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 14:20:00 +0200</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/medium_BLOGMU5.3.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_BLOGMU5.3.JPG&quot; alt=&quot;medium_BLOGMU5.3.JPG&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;Je ne vais pas faire de long discours. Voici le planning des jeux prévus sur les consoles Nintendo pour le 2è trimestre 2007 :&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Matériel et logiciel Wii&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Date de sortie&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Wing Island (Nintendo / Hudson)&lt;br /&gt; 13 avril 2007&lt;br /&gt; Chicken Little : Ace in Action (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; 20 avril 2007&lt;br /&gt; Cooking Mama Wii (505 Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Elevator Action (505 Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Pop’n Pop (505 Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Heatseeker (Codemasters)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; BIONICLE Heroes (Eidos / TT Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Eledees (Konami)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Impossible Mission (System 3)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Mario Strikers Charged Football (Nintendo)&lt;br /&gt; 25 mai 2007&lt;br /&gt; Brunswick Bowling Wii (505 Games)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; World Championship Poker Featuring Howard Lederer : All In Wii (505 Games)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Spider-Man The Movie 3 (Activision)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Pirates of the Caribbean : At World's End (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Mortal Kombat : Armageddon (Midway)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Puzzle Balls (System 3)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Pangya! Golf with Style (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Dave Mirra Racing Wii (505 Games)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Transformers&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Mercury Meltdown Revolution (Ignition)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Metal Slug Anthology (Ignition)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Matériel et logiciel Nintendo DS&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Date de sortie&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Hotel Dusk : Room 215 (Nintendo)&lt;br /&gt; 6 avril 2007&lt;br /&gt; Pokémon Ranger (Nintendo)&lt;br /&gt; 13 avril 2007&lt;br /&gt; Harvest Moon DS (Nintendo / Rising Star Games)&lt;br /&gt; 13 avril 2007&lt;br /&gt; The Settlers (Ubisoft)&lt;br /&gt; 19 avril 2007&lt;br /&gt; Diddy Kong Racing DS (Nintendo)&lt;br /&gt; 20 avril 2007&lt;br /&gt; Jin Jin (505 Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Wild Wild Western (505 Games)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Zendoku (Eidos)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Lunar Knights (Konami)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Lost in Blue 2 (Konami)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 (Konami)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Impossible Mission (System 3)&lt;br /&gt; Avril 2007&lt;br /&gt; Final Fantasy III (Square Enix)&lt;br /&gt; 4 mai 2007&lt;br /&gt; Nicktoons Battle Volcano Island (THQ)&lt;br /&gt; 4 mai 2007&lt;br /&gt; Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing)&lt;br /&gt; 4 mai 2007&lt;br /&gt; Picross DS (Nintendo)&lt;br /&gt; 11 mai 2007&lt;br /&gt; Custom Robo Arena (Nintendo)&lt;br /&gt; 25 mai 2007&lt;br /&gt; Fishing DS (505 Games)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Tangram (505 Games)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Spider-Man The Movie 3 (Activision)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Pirates of the Caribbean : At World's End (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Pony Friends (Eidos)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Death Jr and the Science Fair of Doom (Konami)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Marvel Trading Card Game (Konami)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Steel Horizon (Konami)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Power Play Pool (System 3)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Super Fruit Fall (System 3)&lt;br /&gt; Mai 2007&lt;br /&gt; Herbie : Fully Loaded (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; 1er juin 2007&lt;br /&gt; ANNO 1701 (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; 8 juin 2007&lt;br /&gt; 8 Ball All Stars (Oxygen)&lt;br /&gt; 8 juin 2007&lt;br /&gt; Powershot Pinball Constructor (Oxygen)&lt;br /&gt; 8 juin 2007&lt;br /&gt; Mahjong (dtp)&lt;br /&gt; 15 juin 2007&lt;br /&gt; Wario : Master of Disguise (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Kirby Mouse Attack (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Metroid Prime Pinball (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Puzzle League DS (titre provisoire) (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Shrek The Third (Activision)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Meteos : Disney Magic (Disney Interactive Studios)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Best of tests DS (Neko Entertainment)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; Code Lyoco (Game Factory/K.E. Media)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Pet Alien (Game Factory/K.E. Media)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Panzer Tactics DS (10tacle Studios)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Dino Master (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; F24 Stealth Fighter (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Mech Assault Phantom War (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Nacho Libre (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Super Black Bass Fishing (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; B-17 Fortress in the Sky (ZOO Digital Publishing)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Frisbee Freestyle/Frisbee Golf (ZOO Digital Publishing)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Matériel et logiciel Game Boy Advance&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Date de sortie&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Final Fantasy V Advance (Nintendo)&lt;br /&gt; 13 avril 2007&lt;br /&gt; Another World (ZOO Digital Publishing)&lt;br /&gt; 27 avril 2007&lt;br /&gt; Nicktoons Battle for Volcano Island (THQ)&lt;br /&gt; 4 mai 2007&lt;br /&gt; Final Fantasy VI Advance (Nintendo)&lt;br /&gt; Juin 2007&lt;br /&gt; F24 Stealth Fighter (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Teen Titans (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;br /&gt; Teen Titans 2 (Majesco)&lt;br /&gt; 2ème trimestre 2007&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;Alors ? Vous avez trouvé votre bonheur....&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eric Rannou&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
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<title>Un Gamecube dans ma Wii !</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2006/12/18/un-gamecube-dans-ma-wii.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<category>Wii</category>
<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 14:05:00 +0100</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/medium_BLOGMU4.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_BLOGMU4.JPG&quot; alt=&quot;medium_BLOGMU4.JPG&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Elle traîne encore près de la télé. Elle va pourtant quitter le salon avant la fin de l’année. C’est arrivé samedi. Mon fiston voulait continuer sa partie de The legend of Zelda : the wind waker sur Gamecube. J’ai branché sa manette sur la Nintendo Wii. J’ai pris le mini disque Gamecube. La Nitendo Wii l’a gobé. La carte mémoire Gamecube a trouvé aussi une petite place sur le dessus de la Wii. C’est la fin du Gamecube ! La Nintendo Wii lit les jeux Gamecube. « J’ai joué au Zelda Gamecube sur la Wii », a-t-il raconté à sa sœur plus tard dans la journée. Ils n’ont pas vraiment commenté la chose. Les enfants trouvent tout normal. La Nintendo Wii est pourtant la première à réussir l’exercice de la rétrocompatibilité. Les autres consoles nouvelle génération, la Xbox 360 et la PS3, ont raté le sans faute. Dans l’univers des consoles, qui peut le plus ne peut pas forcément le moins. C’est étonnant mais c’est comme ça.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Eric Rannou&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;PS : mon petit Gamecube est sur la droite de la photo.&lt;/div&gt;
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<title>En attendant Link !</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2006/10/16/en-attendant-link.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<pubDate>Mon, 16 Oct 2006 11:48:39 +0200</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.3.jpg&quot; alt=&quot;medium_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.3.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;Vendredi. 0 h 50. Je viens de terrasser Ganondorf sur Gamecube. La séquence de fin de « The Legend of Zelda : the wind waker » illumine mon salon. C’est la fin de ce très grand jeu d’aventure. Je me suis concentré sur la mission principale en délaissant les quêtes annexes. J’y reviendrai un jour avec mes enfants. C’est sûr. Dans un mois et trois semaines, je vais de nouveau recroiser la route de Link. Le 8 décembre 2006, The legend of Zelda : the twilight princess » va débarquer sur Nintendo Wii et Gamecube. Sur Wii, l’aventure va prendre une nouvelle dimension avec le système de reconnaissance des mouvements. Ça promet.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Eric Rannou&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
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<title>Mon premier fragment de la Triforce</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2006/09/22/mon-premier-fragment-de-triforce.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<category>Jeux vidéos</category>
<category>Multimédia</category>
<pubDate>Fri, 22 Sep 2006 12:00:00 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.jpg&quot; alt=&quot;medium_Games_Screen_Shot_Legend_of_Zelda_The_The_Wind_Waker.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;A la mi-août, le vent de l’aventure a de nouveau soufflé sur mon Gamecube. Je me suis (re) glissé dans la tunique verte de Link. Pas dans n’importe quel épisode. Je suis en train de rejouer à The legend of Zelda : the wind waker. Hier soir, après avoir visité plusieurs donjons et écumé les océans (ça fait quelques dizaines d'heures de jeu), j’ai enfin mis la main sur mon premier morceau de la Triforce. Je verse presque une larme. C’est vraiment un très grand jeu. Si je partais sur une île déserte (avec l’électricité), quel jeu je prendrais pour jouer sur Gamecube ? J’hésite entre deux titres : The legend of Zelda : the wind waker et Resident Evil 4. Allez ! J’aime pas choisir. Je les prends tous les deux.&lt;br /&gt; L’aventure sur Gamecube n’est pas encore terminée. Je m’y remets. Je sais. Je ne vais pas super vite. Mais je me disperse. En même temps, dépuis début septembre, j’ai terminé Reservoir dogs. J’ai fait vrombir (assez longuement) les moteurs dans Test Drive Unlimited. J’ai pesté contre l’extrême difficulté d’Ultimate Ghosts’n Goblins. J’ai&amp;nbsp;testé également Saints Row. Petite déception de ce mois de septembre : Yakuza. Je m’attendais à la suite spirituelle de Shemue. C’est pas ça du tout. J'ai passé aussi quelques heures à casser des zombies dans Dead Rising. J’ai reçu, hier, Just Cause. Je sens que je vais faire encore des infidélités à Zelda.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Eric Rannou&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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<title>Le retour de Zelda...</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2006/08/18/le-retour-de-zelda.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 11:05:00 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_link.2.jpg&quot; alt=&quot;medium_link.2.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;Le 2 mai 2003, il fallait absolument acheter la version collector de The legend of Zelda : the wind waker. Dans un boîtier classieux doré, le jeu The legend of Zelda : ocarina of time (N64) était offert en bonus. La version collector ne coûtait pas un centime de plus. J’ai évidemment acheté cette version en la commandant sur Internet. Le joyau de cette version collector était bien sûr le nouvel épisode de Link.&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;A l’époque, j’avais décroché en cours de route sans finir l’aventure. Mercredi soir, après une longue cure de Ridge Racer 6 sur Xbox 360 et de Burnout Revenge sur PS2, j’avais besoin de changer d’air. D’oublier le bitume. J’ai ressorti du placard The legend of Zelda : the wind waker. Repartir à zéro ou avec mon ancien fichier? Trop dur de se remettre dans le bain au milieu de l’aventure. J’ai décidé de repartir à zéro. Le Gamecube s’allume. La magie est toujours au rendez-vous avec cet épisode fabuleux. Les trouvailles graphiques marchent toujours aussi bien. L’univers n’a pas pris une ride. Trois ans déjà!&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Au bout de deux petites heures, tout est revenu: le maniement de l’épée, l’art de se cacher dans un tonneau pour ne pas se faire repérer, la défense avec le bouclier… L’aventure redémarre.&lt;/p&gt; &lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;E.R.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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<title>Chibi-Robo. Le ménage devient un jeu</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2006/06/20/chibi-robo-le-menage-devient-un-jeu.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Game Cube</category>
<pubDate>Tue, 20 Jun 2006 16:00:00 +0200</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/images/thumb_chibi.5.jpg&quot; alt=&quot;medium_chibi.5.jpg&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; /&gt;Il fallait oser. Nintendo a franchi le pas sur Gamecube. Dans Chibi-Robo, le ménage devient un jeu. Dans la peau d’un petit robot de 7 cm, vous allez gagner des points de bonheur en récurant la maison de la famille Sanderson. Il faut ramasser les papiers qui traînent, nettoyer avec une brosse à dents les traces du chien et des empreintes boueuses… Des araignées métalliques extra-terrestres et des jouets vivants viendront pimenter votre quotidien de petit robot.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Attention à la panne !&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Ce jeu affiche des graphismes basiques. Son charme est ailleurs. Il offre une expérience de jeu réussi. C’est un vrai plaisir de se glisser dans la peau de Chibi-Robo. Les actions sont simples à réaliser. Les costumes et évolutions du robot sont amusants.&lt;br /&gt; Le jeu est également très rythmé. Chibi-Robo est limité dans son déplacement. Il faudra faire attention à l’autonomie de sa batterie d’énergie. A chaque mouvement, la batterie se vide. Il faut ainsi garder un oeil sur cette jauge et se recharger régulièrement sur les différentes prises de courant situées dans chaque pièce de la maison. Un concept simple et efficace, qui se révèle au final très agréable.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Eric Rannou&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;em&gt;Chibi-Robo ! Sur Gamecube. Tout public. 57 euros.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
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