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<title>Le blog Multimédia des journalistes du Télégramme - nintendo_ds</title>
<description>Pour tout savoir sur l'actualité des jeux vidéos, des logiciels, d'Internet...</description>
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<lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2009 11:54:23 +0100</lastBuildDate>
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<title>Deux figurines gratos</title>
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<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 17:17:47 +0100</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/01/00/1797831337.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/01/00/1712661012.jpg&quot; alt=&quot;zelda.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0; margin: 0.7em 0;&quot; id=&quot;media-33091&quot; name=&quot;media-33091&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/00/01/1422367613.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/00/01/799342202.jpg&quot; alt=&quot;l'autre.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0; margin: 0.7em 0;&quot; id=&quot;media-33093&quot; name=&quot;media-33093&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/01/01/1422367613.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 10pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;The Legend of Zelda: Spirit Tracks&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;, le titre le plus attendu du moment sur Nintendo DS, sera disponible le &lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;11 décembre, juste à temps pour Noël&lt;/b&gt;. Dans ce nouveau jeu, Link possède un nouveau compagnon : le Spectre&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;Cette armure géante répond au doigt et à l’œil… Il aide Link à combattre les ennemis, à marcher sur la lave ou encore à traverser les flammes. Que vous construisiez votre parcours ferroviaire ou que vous combattiez dans les donjons, la nouvelle aventure de Zelda fera bouger votre stylet dans tous les sens.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 10pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;Pour explorer le monde de Link, vous disposez d’un mode de transport inédit&amp;nbsp;: un train mystérieux&amp;nbsp;! A vous d’en prendre les commandes et de tracer un parcours parfait afin d’éviter les obstacles et les ennemis qui barrent votre route, le tout uniquement à l’aide du stylet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 10pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: 'Arial','sans-serif';&quot;&gt;Mais avant de découvrir toutes ces nouveautés et de retourner explorer les secrets du monde d’Hyrule, les fans seront heureux d’apprendre qu’en pré-réservant le jeu à partir du 8 novembre dans l’un des magasins participants à l’opération, ils recevront les deux figurines exclusives de Link et du Spectre&amp;nbsp;en commandant &lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;The Legend of Zelda&amp;nbsp;: Spirit Tracks&lt;/b&gt;&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;margin: 0cm 0cm 10pt;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt; line-height: 115%; font-family: 'Arial','sans-serif'; mso-fareast-font-family: 'MS PGothic';&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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<title>Colin McRae Dirt 2 le 11 septembre</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2009/09/03/colin-mcrae-dirt-2-le-11-septembre.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<category>PC/Mac</category>
<category>PS3</category>
<category>PSP</category>
<category>Wii</category>
<category>Xbox 360</category>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 16:27:00 +0200</pubDate>
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&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Colin McRae Dirt 2 sort le 11 septembre sur toutes les consoles. J'ai reçu le jeu ce matin. Sur PS3 et Xbox 360, le jeu est déconseillé aux moins des 12 ans. Sur Wii, il ratisse plus large : déconseillé aux moins des 3 ans. Le jeu est-il différent sur la console de salon de Nintendo ? Qu'est-ce qui justifie cette différence ? ça vous inspire quoi...&lt;/p&gt;
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<title>Pokémon version platine disponible</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2009/05/22/pokemon-version-platine-disponible.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Fri, 22 May 2009 11:30:00 +0200</pubDate>
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&lt;p&gt;Le nouveau Pokémon arrive aujourd'hui dans les rayons. Je sais. C'est un grand jour. Je vous laisse lire le communiqué de presse de Nintendo sur l'arrivée de Pokémon version platine. Bonne lecture !&lt;/p&gt; 
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<title>Dans ma DS...</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2009/05/18/dans-ma-ds.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Mon, 18 May 2009 11:54:10 +0200</pubDate>
<description>
&lt;p&gt;Big band mini. Un feu d’artifice dans la poche. Un hit de plus pour la Nintendo DS! Big band mini est un jeu plutôt original. Avec son stylet, on tire sur des ennemis se baladant dans les airs. Ils explosent en véritable feu d’artifice en libérant des étoiles qu’il faut récupérer. Il faut slalomer dans une pluie d’étincelles pour les empocher. C’est un jeu tout simplement parfait. Sur Nintendo DS. À partir de 7 ans. Prix: 30 euros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Rhythm paradise. Avez-vous le sens du rythme? Avec Rhythm paradise sur DS, vous allez avoir la réponse. À travers 50 mini-jeux musicaux, vous allez remplir un robot avec du liquide, claquer des mains dans une bande de singes, gagner une partie de ping-pong contre des adversaires à la tête carrée… La victoire dépendra de votre sens du rythme au stylet. C’est amusant et décalé dans la lignée d’un Wario Ware. Excellent. Sur Nintendo DS. Tout public. Prix: 30 euros.&lt;/p&gt; 
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<title>C'est pas bien de copier des jeux DS !</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/12/15/c-est-pas-bien-de-copier-des-jeux-ds.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:55:00 +0100</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;C’est quoi un linker pour DS ? Pour faire simple, c’est une cartouche pour la portable de Nintendo capable de stocker des dizaines de copies de jeux (ROM). Pour faire simple, ça s’appelle aussi du piratage. Nintendo n’aime pas du tout les linkers. Il vient de déposer « une nouvelle plainte à l’encontre de magasins, grossistes et autres sites e-commerce en raison de la détention, la distribution, la commercialisation d’appareils illicites de copiage de jeux vidéo contrefaits, communément appelés « linkers » ou « copieurs de jeux vidéo ». Les investigations relatives à cette nouvelle plainte viennent de débuter et déjà plusieurs centaines d’appareils ont été saisies ». Nintendo vient de pondre un communiqué de presse pour annoncer son dépôt de plainte. En décembre 2007, il avait déjà déposé une plainte du même genre. « Un premier jugement du Tribunal Correctionnel de Paris, mettant en cause plusieurs protagonistes, est attendu pour le 1er semestre 2009 ».&lt;br /&gt; Nintendo rappelle également que « les pertes liées à la contrefaçon sont estimées pour 2007 à plus de 770 millions d’euros pour Nintendo, ses éditeurs tiers et pour l’ensemble de ses développeurs tiers dans le monde entier ».&lt;/p&gt;
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<title>Six millions de DS en France</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/12/14/six-millions-de-ds-en-france.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 14:50:00 +0100</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;span&gt;La Nintendo DS a été lancée le 11 mars 2005. Nintendo&amp;nbsp;en a vendu 6 millions en France. C'est juste énorme.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
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<title>Le jeu du jour</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/12/04/le-jeu-du-jour.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<category>PS3</category>
<category>Xbox 360</category>
<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 18:37:53 +0100</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Il est désormais disponible dans les bacs. Prince of Persia sort aujourd'hui en version PS3, Xbox 360 et Nintendo DS. Graphiquement, le jeu semble très prometteur. Pour vous faire une idée : &lt;a href=&quot;http://www.princeofpersiagame.com/&quot;&gt;www.princeofpersiagame.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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<title>Le chiffre du jour</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/12/04/543-000-dsi-vendues.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 18:00:00 +0100</pubDate>
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&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Elle est en vente au Japon depuis le 1er novembre 2008. En un mois, Nintendo a vendu 543.000 consoles DSi, la nouvelle version de sa portable, en terres nippones. Le reste du monde découvrira la DSi en 2009.&lt;/p&gt;
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<title>Tomb Raider : Underwolrd</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/12/03/tomb-raider-underwolrd.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<category>PC/Mac</category>
<category>PS2</category>
<category>PS3</category>
<category>Wii</category>
<category>Xbox 360</category>
<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 17:55:00 +0100</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/02/01/aabcfcbe98d026cfdffb01551705f274.jpg&quot;&gt;&lt;img name=&quot;media-18399&quot; src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/02/01/bb9e560248224fb630d8d71b6d2a3370.jpg&quot; alt=&quot;aabcfcbe98d026cfdffb01551705f274.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; id=&quot;media-18399&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Hier soir, j’ai posé la gratte de Guitar Hero. J’ai essayé un autre jeu : Tomb Raider Underwolrd. Mes premiers pas dans ce nouveau Lara Croft m’ont donné une très bonne impression. La fluidité de la belle Lara est assez incroyable. Notamment quand elle grimpe le long d’un mur ou d’une paroi rocheuse. Elle a gagné en souplesse. Le prince de Perse peut aller prendre des leçons de grimpe. Coup d’œil sur le dossier de presse : 1.700 animations permettent à Lara de se mouvoir. Je suis toujours surpris des chiffres avancés dans les dossiers de presse. « Développé par Crystal Dynamics, Tomb Raider : Underworld utilise un incroyable moteur, qui a permis d’instaurer de nouveaux standards de qualité pour le genre ». C’est le dossier de presse qui le dit. Le fameux nouveau moteur tout beau, tout nouveau ! J’aime bien ce genre d’argument. Ça fait sérieux. Les petits gars de Crystal Dynamics nous ont sorti le moteur-de-la-mort-qui-tue.&lt;br /&gt; Plus sérieusement, je confirme. Certains effets, notamment des particules volant dans l’air, sont assez bluffants. Lara Croft nage comme un vrai poisson. Les environnements sont plutôt réussis sur les premiers niveaux. Merci le nouveau moteur ! Et le reste de la voiture ?&lt;br /&gt; Les premiers niveaux proposent une aventure assez facile mais plutôt bien ficelée. Les énigmes ne sont pas compliquées. Une aide est aussi disponible si vous restez coincé. Graphiquement, on en prend plein les yeux. Cette nouvelle aventure de Tomb Raider fait dans le joli. On pourra juste regretter une intelligence artificielle très limitée. Certains ennemis ne se défendent quasiment pas. Il suffit de sauter comme un damné dans tous les sens en faisant des cabrioles et de les locker pour les descendre en toute sérénité. La technique de combat peut surprendre mais elle s’avère très efficace.&lt;br /&gt; Ceux qui connaissent Tomb raider ne seront pas dépaysés. On retrouve les grands classiques : les corniches pour s’agripper, les colonnes à saisir où servant de perchoir, des cavernes ou temples gigantesques à découvrir…&lt;br /&gt; Après deux bonnes heures, ce nouveau Tomb raider m’a donné envie de poursuivre l’aventure. C’est un signe. Sans doute trop classique sur la fond, il collectionne les bons points sur la forme. Pour faire simple, je vous conseille vivement de vous glisser dans la peau de Lara. Juste pour voir…&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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<title>Bienvenue chez les Ch'tis</title>
<link>http://multimedia.blogs.letelegramme.com/archive/2008/11/29/bienvenue-chez-les-ch-tis.html</link>
<author>noreply@blogs.letelegramme.com (Eric Rannou)</author>
<category>Nintendo DS</category>
<category>Wii</category>
<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 21:44:03 +0100</pubDate>
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&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/01/00/0568fa7bf34215e0c29387425d44ea19.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://multimedia.blogs.letelegramme.com/media/01/00/9dacc43a4853d3c268e766ff7f7cbcc3.jpg&quot; alt=&quot;0568fa7bf34215e0c29387425d44ea19.jpg&quot; style=&quot;margin: 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; id=&quot;media-18120&quot; name=&quot;media-18120&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;26 minutes ! J'ai réussi à tenir 26 minutes avant d'éteindre ma Wii. Dedans, j'avais glissé le jeu Bienvenue chez les Ch'tis. En 26 minutes, j'ai fait le tour de la question : Bienvenue chez les Ch'tis est-il un bon jeu ? Je vous donne une réponse courte : Non. Les mini-jeux proposés sont aussi palpitants que le bottin. C'est dramatique. C'est le party game officiel du film... Super ! Il faut distribuer le courrier. Tartiner le maroille, traverser Bergues à vélo en évitant un chien ou une voiture, chasser le chat, servir à la friterie... Je ne me suis pas amusé 1 seconde sur les 26 minutes passées à jouer à Bienvenue chez les Ch'tis. Vous avez compris ? N'achetez pas le jeu vidéo Bienvenue chez les Ch'tis.&lt;/div&gt;
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