16 décembre 2006
Need for speed contre Need for speed ?
Quelle version est la plus agréable à jouer ? La plus précise ? Sur Nintendo Wii, il faut tenir la Wiimote horizontalement. Quand on veut tourner à gauche, on incline la Wiimote à gauche. Même scénario pour aller à droite. Pour accélérer et freiner, il suffit d’appuyer sur les boutons 1 et 2. Sur Xbox 360, le jeu se joue classiquement avec les boutons et les gâchettes de la manette.
Sur Xbox 360, c’est du tout bon. Et sur Wii ? C’est pas terrible. La Wiimote manque cruellement de précision. Surtout pour des virages serrés et des demi-tours. J’ai calé la Wiimote dans le mini-volant commercialisé avec le jeu Monster 4x4 World Circuit. Le constat est identique. La Wiimote se révèle un volant virtuel bien médiocre. L’agitation de la Wiimote pour diriger les voitures tord les poignets de façon peu agréable. J’avais déjà ressenti cette impression avec le jeu Monster 4x4 World Circuit.
Graphiquement, c’est une petite surprise. La version Nintendo Wii est loin d’être larguée. Sur Xbox 360, c’est assez joli. Sur Wii, ça tient la route aussi graphiquement en restant dans le rétroviseur de la Xbox 360.
La Nintendo Wii peine aujourd’hui à s’adapter aux jeux de voitures. Les éditeurs tiers (Ubisoft et Electronic Arts) n’ont pas trouvé la bonne formule. Et Nintendo ? Il faudra attendre Mario Kart pour se faire une idée.
Eric Rannou
09:00 Publié dans Wii , Xbox 360 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : Need for Speed carbon, version Wii, version Xbox 360
14 décembre 2006
La vie de ma Wii !
The legend of Zelda : Twilight Princess tranche avec la série. Link affiche un visage plus adulte. L’univers est plus sombre. Je ne lèverai pas le voile sur le scénario. Je vous laisse découvrir l’histoire avec votre propre Wiimote.
Sur Nintendo Wii, ce Zelda est vraiment incroyable. La Wiimote se transforme en lance-pierres très facilement. On pointe la Wiimote sur l’écran pour trouver la cible. Une pression sur le bouton gâchette B sert à tirer. C’est simple et intuitif. Le maniement de l’épée aussi. D’un coup de Wiimote magique, vous tenez dans votre main votre épée. On tranche dans l’air. Ça tranche à l’écran. Le système est calibré aux petits oignons. Les combats prennent une nouvelle dimension. Cette nouvelle façon de jouer est surprenante et agréable.
Je vais essayer de jouer à ce Zelda en version Gamecube pour comparer. Quel système de jeu offre la meilleure expérience de jeu. La manette traditionnelle du Gamecube ou la Wiimote de ma Wii ?
Deux autres jeux attendent près de ma Wii : Call of Duty 3 et Need for speed carbon. Je possède déjà ces deux titres en version Xbox 360. La Nintendo Wii réussira-t-elle à dépasser sa grande sœur, qui est sortie il y a un an ? La Wiimote s’adapte-t-elle à tous les styles de jeu ? Je me suis vraiment éclaté à ces deux jeux sur Xbox 360. Attention ma Wii ! Le FPS (jeu de tir à la première personne) Red Steel m’a un brin déçu. Call of Duty 3 va-t-il faire mieux ?
La Wii va-t-elle faire des miracles avec les jeux de voitures ? J’espère qu’Electronic Arts avec son Need for speed carbon va réussir le test de la Wii. Le seul jeu de voitures que j’ai essayé (Monster 4x4 World Circuit) sur ma petite Wii m’a vraiment déçu. A voir…
Eric Rannou
16:50 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Nintendo Wii, The legend of Zelda, Need for speed carbon
27 novembre 2006
Le pari de la Wii
En juin dernier, j’ai essayé la Wii sur Paris. J’ai testé le tennis de Wiisport, Red Steel, une simulation de chef d’orchestre, du tir aux canards, un WarioWare et du base-ball. Cette prise de contact avec la Wii m’a permis de jauger et de juger la bête sur une poignée de titres. Il manquait malheureusement les licences les plus intéressantes : Zelda, Rayman contre les lapins crétins ou encore Mario.
Que penser de la Wii ? La manette s’est montrée très précise. Le tennis était un régal. WarioWare également. Le jeu de base-ball était par contre assez limité. La simulation de chef d’orchestre amusante. Le tir aux canards donnait une impression de fouillis. Et Red Steel ? Le jeu d’Ubisoft était le plus difficile à prendre en mains. Je n’y ai joué qu’une vingtaine de minutes sur une démonstration limitée. J’ai sans doute manqué de temps pour m’adapter à cette nouvelle façon de jouer. Il faudra essayer la version finale plus longuement, dans quelques jours, pour se faire une vraie idée.
La Wii semble bien calibrée pour tout ce qui est des minis jeux. Et pour les jeux de voitures ? Et pour les jeux d’actions ? Et les jeux de plate-formes ? Les 24 titres annoncés pour la sortie de la Wii vont permettre de répondre à toutes ces questions. Avec Need for Speed Carbon, Call of Duty 3, Ton Hawk’s ou Rayman contre les lapins crétins, on pourra voir si Nintendo va réussir son pari.
Eric Rannou
12:00 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note | Tags : Nintendo Wii, Need for Speed Carbon, Rayman contre les lapins crétins
20 novembre 2006
Need for Speed Carbon tient la route
Le 10 novembre dernier, le nouveau Need for Speed a débarqué dans les bacs. Je l’ai testé juste pour voir, sans me faire beaucoup d’illusions. C’est sur Xbox 360 que j’ai essayé la bête. En 8 ou 9 heures, j’ai terminé 52 % du mode carrière (le mode de jeu principal). Ce Need for Speed Carbon n’a pas les mêmes défauts que l’épisode Underground. Les développeurs n’ont pas forcé sur les reflets sur le bitume. Heureusement ! La conduite est ainsi assez agréable. Toujours très arcade.
Les commentaires et l’intervention de vos coéquipiers dans la course sont bien vus. Ils apportent un petit plus. L’intervention des policiers met également du piment dans les courses. C’est du tout bon. Attention aux barrages ! Avec les pneus crevés, c’est quasiment impossible d’éviter l’arrestation. Les duels avec les boss, les séances de drift, les courses radars, les défis, les courses rapides... Le jeu propose des épreuves classiques mais efficaces. Graphiquement, c’est correct sans être exceptionnel sur Xbox 360. Ce Need for Speed Carbon peut également se jouer sur Internet pour prolonger le plaisir.
Sur la ligne d’arrivée, cet épisode de Need for Speed est un bon investissement pour les joueurs. Il permettra d’attendre l’épisode 5 de Burnout.
Eric Rannou
12:20 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Need for Speed Carbon
11 novembre 2006
Vroum vroum ou pan pan !
Eric Rannou
PS : juste pour le fun, j’ai mis en illustration la jaquette de Need For Speed Carbon en version Wii.
11:30 Publié dans Divers | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : Call of Duty 3, Need for Speed Carbon
28 octobre 2006
Le bon plan du jour
Depuis vendredi, une démo jouable de Need for Speed Carbon, qui sort le 3 novembre, est disponible sur le site Internet d’Electronic Arts. Attention les yeux : la démo à télécharger pèse 650 MB. Respect.
Le lien :
http://www.electronicarts.fr/downloads/2086/
Eric Rannou
18:21 Publié dans News | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Démo, Need for Speed Carbon
25 octobre 2006
Need for Speed Carbon en retard sur PS2
Need For Speed Carbon (courses de voitures) est sur le point d’arriver dans les bacs. La date de sortie de Need For Speed Carbon sur PS2 (y compris l’édition collector), Xbox et PC vient d’être repoussée d’une semaine, au 9 novembre 2006. Sur Gamecube, DS, GBA, PSP et Xbox 360, la date de sortie de ce jeu est maintenue au 3 novembre 2006.
Eric Rannou
18:38 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Need for Speed Carbon, retard
29 septembre 2006
Ça sent bon le 8 décembre
Je viens de cliquer sur le site Amazon.fr. Une rubrique « Wii » dans la catégorie des jeux vidéo m’a tout de suite attiré le regard. Et clic... Je suis dessus. Magnifique ! La Nintendo Wii est bien évidemment en pré-commande à 249,9 euros. Le site Internet propose déjà de commander huit jeux « à ne pas manquer sur la Nintendo Wii » : GT pro series, Red Steel, Blazing Angels WW2, Tony Hawk’s Downhill Jam, Rayman Raving Rabbits, Call of Duty 3 : en route vers Paris, The legend of Zelda : twilight princess et Need for speed carbon. On peut apercevoir en format timbre poste les jaquettes de certains jeux, qui sont proposés entre 57,85 euros et 69,99 euros. Vivement le 8 décembre !
Eric Rannou
15:10 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Wii, Red Steel, Rayman, Need for speed carbon, Zelda







