14 mars 2009
Resident Evil (5) is dead

Des nuages de sable se soulèvent. La jeep freine. Je suis attendu. Le soleil tape fort. Mes premiers pas dans Resident Evil 5 sont conformes aux vidéos scrutées sur le Net. Capcom a changé de décor. Je goûte au survival horror sous le cagnard, celui de l’Afrique. Le premier niveau est calqué sur Resident Evil 4, qui était un pur chef-d’œuvre. Dans un périmètre bouclé d’un village, j’affronte une horde d’ennemis, la population contaminée par un virus. Un balaise avec une hache et un masque me rappelle inévitablement un certain taré de Resident Evil 4 qui se baladait avec une tronçonneuse et un sac sur la tête. RE 5 reprend le système de la caméra à l’épaule de RE 4.
Alors que le quatrième épisode arrivait à un équilibre parfait entre l’action et le survival horror, Capcom a décidé de mettre en avant l’action en oubliant les racines de sa saga: la frousse. C’est assez déroutant. Ce nouveau Resident Evil prend finalement des allures de jeu de tir sous le soleil. Et Resident Evil n’a pas forcément une jouabilité béton pour mettre dans le mille. Dans la peau de Chris Redfield, je bouge comme un balai. Je suis aussi souple qu’une vache après une bonne biture. La saga Resident Evil n’a jamais brillé par la facilité de ses déplacements. Ce nouvel épisode ne change pas la donne. Capcom n’a pas lésiné sur le nombre d’ennemis pour ce Resident Evil 5. Ils sont rapides. Chris Redfiel manque cruellement de souplesse pour les combattre.
Le deuxième chapitre confirme mes premières impressions. Resident Evil 5 n’est pas un survival horror. C’est un jeu de tir entre deux baraques en bois ou les pieds plantés dans un marais. J’attendais beaucoup de Resident Evil 5. Pour moi, Resident Evil 4 se classait indéniablement dans le top five des meilleurs jeux sur Gamecube. Au final, Resident Evil 5 avec de très jolis graphismes et une action débridée me paraît bien fade comme suite. Ce n’est pas le jeu que j’attendais. Capcom n’a pas réussi à récidiver l’exploit de Resident Evil 4, faire évoluer une série dans le bon sens. Resident Evil, c’était mieux avant ma pov’dame !
17:04 Publié dans PS3, Xbox 360 | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : capcom, resident evil 5, resident evil 4, chris redfield
27 août 2007
Il était une fois Resident Evil 4
La page multimédia du Télégramme venue d’ailleurs (2005) :
16:23 Publié dans Game Cube, PC/Mac, PS2, Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Resident Evil 4
26 août 2007
Dans ma console
12:00 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Shadow of the colossus, Resident Evil 4
12 mai 2007
Je veux Resident Evil 4 sur Wii
Une vidéo de Resident Evil 4 sur Wii :
http://nexgenwars.com/gaming_video/138/The-new-Resident-E...
Eric Rannou
12:20 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Resident Evil 4, Nintendo Wii, vidéo
22 septembre 2006
Mon premier fragment de la Triforce
A la mi-août, le vent de l’aventure a de nouveau soufflé sur mon Gamecube. Je me suis (re) glissé dans la tunique verte de Link. Pas dans n’importe quel épisode. Je suis en train de rejouer à The legend of Zelda : the wind waker. Hier soir, après avoir visité plusieurs donjons et écumé les océans (ça fait quelques dizaines d'heures de jeu), j’ai enfin mis la main sur mon premier morceau de la Triforce. Je verse presque une larme. C’est vraiment un très grand jeu. Si je partais sur une île déserte (avec l’électricité), quel jeu je prendrais pour jouer sur Gamecube ? J’hésite entre deux titres : The legend of Zelda : the wind waker et Resident Evil 4. Allez ! J’aime pas choisir. Je les prends tous les deux.
L’aventure sur Gamecube n’est pas encore terminée. Je m’y remets. Je sais. Je ne vais pas super vite. Mais je me disperse. En même temps, dépuis début septembre, j’ai terminé Reservoir dogs. J’ai fait vrombir (assez longuement) les moteurs dans Test Drive Unlimited. J’ai pesté contre l’extrême difficulté d’Ultimate Ghosts’n Goblins. J’ai testé également Saints Row. Petite déception de ce mois de septembre : Yakuza. Je m’attendais à la suite spirituelle de Shemue. C’est pas ça du tout. J'ai passé aussi quelques heures à casser des zombies dans Dead Rising. J’ai reçu, hier, Just Cause. Je sens que je vais faire encore des infidélités à Zelda.
Eric Rannou
12:00 Publié dans Game Cube, Jeux vidéos, Multimédia | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Yakuza, Shenmue, Resident Evil 4, Gamecube, Test drive unlimited







