16 septembre 2008

Une Xbox 360 pour 179 euros

A partir du vendredi 19 septembre, la console Xbox 360 Arcade sera vendue 179 euros. Le prix de la Xbox 360 Premium, équipée d’un disque dur de 60 Go et d’une manette sans fil, passera à 239 euros. Enfin, la Xbox 360 Elite, livrée avec un dique dur de 120 Go permettant aux utilisateurs de stocker de larges quantités de contenus téléchargés depuis le Marché Xbox LIVE ainsi que leur propre musique, sera proposée au prix public moyen estimé de 299 euros.

16 août 2008

Le gène du gamer

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Perché à 4 ou 5 mètres dans un arbre, je manie la scie avec dextérité. Je ratiboise un géant vert devenu trop encombrant. « Papa, je peux prendre la console de maman ? ». Mon fils de sept et demi hurle cette question par la fenêtre de sa chambre. « Tu mets en charge ta DS et tu pourras jouer ». Je continue à scier. « Ça marche pas. Je peux prendre la console de maman ? ». Je donne mon feu vert. La DS grise de mon fiston est posée sur la table. Elle refuse définitivement de s’allumer. Elle n’est pourtant pas très vieille, achetée en décembre dernier. Il faudra que je change la batterie pour voir. Hier midi, ma Xbox 360 a imité la Nintendo DS de mon fils. Le voyant vert clignote. La Xbox 360 refuse de s’ouvrir. Il est impossible de mettre un jeu dedans. C’est une bonne grosse semaine noire.
Pour ma Bobox, je connais l’origine de la panne. Il n’a pas encore trois ans. Il possède à son actif un palmarès impressionnant : un lecteur DVD cassé, un lecteur de Laser Disc inutilisable et un magnétoscope ayant rendu l’âme. « J’ai allumé. Je voulais mettre un film », m’a résumé mon dernier troll, qui maîtrise déjà très bien les rudiments du dialecte familial. Je l’ai grondé. Je le gronde régulièrement aussi en découvrant les traces de ses doigts sur la télé HD du salon. Ce troll m’étonne un peu plus tous les jours. Il veut absolument appuyer sur la croix de la manette PS3 ou PS2 pour lancer un film. Quand il a une manette entre les mains, il manifeste une envie de jouer. Il se précipite sur la Wiifit en hurlant « veut faire de la wiifit ». Mon fils est un pur gamer. Ce n’était pas le cas de mes deux premiers trolls. Ça doit être un bon gros gène venu tout droit de ma personne.

20 mars 2008

Une console à 199 euros

 
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Microsoft vient de baisser le prix de sa Xbox 360. La version de base pointe à 199 euros. J’ai fait un article dans la dernière page multimédia du Télégramme pour évoquer la chose. Il reste désormais une question de taille. Quand Microsoft va sortir une Xbox 360 équipée d’un lecteur Blu-Ray ? C’est inéluctable après la mort du HD-DVD. Ce tournant de Microsoft va forcément provoquer un très gros malaise chez les joueurs ayant déjà acheté une Xbox 360.
Je ne vous parle même pas des acheteurs de la première heure qui possède aujourd’hui une console sans prise HDMI. Microsoft a avancé doucement en matière de haute définition. Pas comme Sony ! Le constructeur de la PS3 avait fait le grand saut dans la HD en assommant les joueurs avec une console vendue 600 euros. Il sera intéressant de voir à quel prix Microsoft va proposer son nouveau pack de Xbox 360 boostée au Blu-Ray avec prise HDMI. Juste pour voir !
La page multimédia du Télégramme :

24 février 2008

Dear Xbox enthusiast

Thank you for a being a part of the Microsoft Xbox community. We have repaired your Xbox Video Game System per the terms of the Xbox warranty and are returning the system to you so that you can continue to enjoy the exciting video game experience that Xbox offers. Following examination by our failure analysis technicians your Xbox was found to have a problem with the mother board. This failing component has now been re-placed and your Xbox game console has been tested extensively using both manual and computer diagnostics. It has passed a rigorous two hour computer generated and monitored final test. Where possible the data stored on your hard disk drive has been left unchanged. In the unlikely event your encounter further problems with your Xbox console, please carrefuly note the game title, level, number of players, and other circumstances surrounding the problem and call the Xbox customer care at the number in your manual. If you have teh reference number from your previous call, please provide this to the customer care operative. Please accpet this complimentary one month Xbox live membership card to as a gesture of your appreciation of you. Thank you for your continued support of Mircosoft products and services. Sincerely, The Xbox Customer Service Team.

16 janvier 2008

En panne !

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Burnout Paradise arrive ! Le jeu sortira le 24 janvier sur PS3 et Xbox 360. Hier soir, pour me préparer à ce petit événement, je me suis fait une partie de Sega Rally. J’ai enlevé le jeu Assassin’s creed de ma console. Et vroummmmm ! Le jeu démarre. Ça va toujours aussi vite. Et crac ! L’écran se fige. La manette ne répond plus. Étrange ! J’éteins la console et je redémarre. Re crac ! L’écran se fige de nouveau. Impossible de jouer ! Le jeu est peut-être endommagé. Je tente une partie d’Assassin’s creed. Même punition. Après une dizaine de tentatives sur plusieurs jeux, ma console refuse d’afficher une image, même pas le menu. Le bouton de démarrage clignote en affichant une jolie couleur rouge. Il est d’habitude vert. Ma Xbox 360 est en panne.

27 septembre 2007

John Who présente...

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Tout le monde joue à Heavenly Sword ou à Halo 3. Et ben pas moi ! Depuis trois soirs, je prends un petit bain de sang numérique avec Stranglehold. Ce jeu a été développé par Midway en collaboration avec John Woo et sa société de production Tiger Hill. Ce jeu vidéo est la suite du film À toute épreuve (Hard Boiled). « Stranglehold permet au joueur d’être Tequila, de descendre des ennemis une arme dans chaque main et de réaliser les plus incroyables cascades. Un vrai film d’action hongkongais interactif », explique John Woo. John qui ? John Woo. John qui ? John Woo ! Okaiiiiiii
Et ben, le jeu est tout comme il dit John Woo. Les incroyables cascades ! Un gun dans chaque main !
Ce jeu ne fait pas dans la dentelle, ni dans la demi-mesure. Je m’explique. Sur les premiers niveaux, on croise plein de méchants-pas-beaux-tout-bêtes carrément suicidaires. Si, si, si, si... Je vous assure. Il faut être clair. Les ennemis dans Stranglehold ont subi une lobotomie quand ils étaient petits n’enfants. Ça explique beaucoup de chose. Ou alors, j’ai une autre explication. Midway a dépensé tout son argent pour faire des jolis graphismes. Il restait juste deux euros pour l’intelligence artificielle des ennemis. Pour compenser cette fâcheuse lacune, Midway a mis une tonne d’ennemis à tous les coins de rue. Je suis mauvaise langue. On en trouve également une tonne derrière chaque porte. Vous avez compris ? C’est la boucherie numérique assurée. Et ça saigne dur dans Stranglehold. Une balle fuse dans l’air. Un bras explose dans un ralenti très JonhWooesque. C’est le tir de précision. Un pouvoir débloqué rapidement. Le temps se fige. Vous visez et suivez la balle. Gros plan assuré sur le point d’impact. C’est très bien fait. Tequilla bondit. Il saute. Il s’accroche. Ça, c’est pour les cascades. Bien évidemment, il le fait au ralenti. C’est plus classe. C’est pas nouveau comme procédé mais c’est très efficace. Malheureusement, l’overdose de sang et de cadavres lasse un peu. Un petit tour en hélicoptère avec une mitrailleuse lourde n’y changera rien. Les munitions sont à volonté. Vous êtes presque invincible. Trop c’est trop ! Trop de sang, trop de munitions, trop d’ennemis décérébrés... Ce soir, je retire ce Stranglehold de ma Xbox 360. Je passe à autre chose.

13 septembre 2007

Dans combien de temps ?

Microsoft dispose encore d’une petite longueur d’avance. Sony est loin derrière. Nintendo avance rapidement. Il suffit de cliquer sur le lien suivant pour comprendre : http://nexgenwars.com/
Ma question est simple. Dans combien de temps ? Dans combien de temps Nintendo va retrouver sa place de 1er de la classe ? Avant ou après le 1er janvier 2008 ? J’ai l’impression que c’est une question de semaines.

07 septembre 2007

Tout là-haut sur la colline !

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L’autre soir, je me faisais une petite partie de Colin McRae : Dirt sur Xbox 360. J’aime bien ce jeu. Il est sorti en juin sur 360 et doit sortir le 14 septembre sur PS3. La version Playstation sera-t-elle différente du jeu Xbox 360 ? Je me posais cette question entre deux circuits. Les deux consoles sont différentes. La version PS3 et la version Xbox 360 vont-elles également être différentes ?
Pour avoir la réponse, j’ai directement frappé à la porte de Codemasters, au service presse, avec mes petites questions :
Existe-t-il des différences entre les versions Xbox 360 et PS3 ?
Aucune !
Graphiquement, le jeu sera-t-il plus beau sur PS3 ?
Non, le rendu est identique.
A l’origine, ce jeu a été développé sur quelle console : la PS3 ou la XBox 360 ?
Les deux versions ont été développées simultanément et indépendamment.
La version PS3 comprendra-t-elle un mode deux joueurs et un mode online ?
Juste online, le même que sur 360.
La version PS3 sera-t-elle compatible avec les volants à retour de force ?
Oui.
La dernière question, c’était juste pour le fun. Pour faire simple, le jeu sera identique sur PS3 et sur Xbox 360.

29 août 2007

Il est où le jeu ?

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Mardi dernier, Microsoft a communiqué sur les modalités de lancement de la console Xbox 360 Edition Limitée Halo 3. Ce jeu sort le 26 septembre 2007.
« La console Xbox 360 Edition Limitée Halo 3, avec un design vert kaki inspiré de l’armure de Master Chief et une finition dorée, sera proposée au prix public conseillé de 399 euros lors de sa sortie en magasin le 26 septembre prochain ».
La console Xbox 360 Edition Limitée Halo 3 contient « une manette sans fil Edition Spéciale Halo 3, n disque dur de 20 Go Edition Spéciale Halo 3, un micro-casque filaire Edition Spéciale Halo 3, des thèmes et images Halo 3 (en téléchargement exclusif sur le Xbox LIVE®), le câble d’alimentation et câble audio/vidéo HD, un câble Ethernet, un port HDMI, un kit Play & Charge, un abonnement au Xbox LIVE Silver et un mois d’abonnement gratuit au Xbox LIVE Gold ».
C’est un joli pack avec plein de trucs et une console équipée du port HDMI (haute définition). Il faut souligner cet effort. Mais... Je sais. Il y a toujours un « mais ». Il y a quand même un truc qui manque. Vous ne voyez pas ? D’accord, la console va se la péter vert kaki façon Master Chief. Personnellement, j’aime pas trop ce coloris. Mais bon... Il faut respecter les goûts et les couleurs. Je préfère largement le noir de la version Elite. Mais, je m’égare (du Nord).
J’ai beau regarder la liste des produits contenus dans cette version spéciale. Je trouve dommage que Microsoft ne glisse pas le jeu Halo 3 dans la boîte, qui coûte quand même 399 euros. Une console spéciale Halo 3 sans le jeu ! Je trouve très limite ce genre de stratégie commerciale. Je sais. Le jeu Halo 3 dans sa version de base coûte 65 euros. L’édition collector pointe à 70 euros. Et l’édition légendaire s’envole à 99 euros. Ça fait des sous tout ça. Et Microsoft sait qu’il va en vendre des tonnes de ce petit Halo 3. Un sou, c’est un sou ! Il doit être bigouden Bill Gates.

27 août 2007

Two Worlds le 31 août sur Xbox 360

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Il devait sortir fin juin 2007. Il a finalement raté l’été. Le jeu Two Worlds arrivera finalement sur Xbox 360 le 31 août 2007. Il existera en deux versions : la version de base (le jeu tout seul à 65 euros) et la version-de-la-mort-qui-tue (Royal Edition à 70 euros). Pour vous faire du mal, je vous donne le contenu de la Royal Edition : une carte, un jeu de cartes, un T-Shirt aux couleurs de « Two Worlds », plus un DVD bonus de la musique du jeu et un making of et bien entendu le jeu.
Voici le contenu de l’Edition Royal en photo :
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