15 janvier 2008

Activités extra professionnelles !

 

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J’ai reçu une lettre, récemment, d’un étudiant en école de journalisme. Il me sollicite pour un remplacement d’été dans la rédaction où je travaille. La lettre de motivation est classique mais plutôt efficace. Le CV est également à ranger sur la même étagère. Une rubrique a par contre attiré mon attention : les activités extra professionnelles. On retrouve les grands classiques : lecture, théâtre, football… Un petit nouveau fait par contre son apparition sur la liste : jeux vidéo. Première hypothèse : l’étudiant est bien renseigné et sait que je chronique les jeux vidéo pour le Télégramme. Deuxième hypothèse : les jeux vidéo constitueraient un argument vendeur sur un CV. C’est à vous de choisir.

03 août 2007

Saisie de 3.900 cartes mémoires de contrefaçon

Les douaniers de la cellule de ciblage du fret commercial de Roissy ont saisi récemment 3.900 cartes mémoires contrefaisant la marque Sony Playstation pour une valeur de 78.000 euros, a annoncé jeudi la direction générale des douanes dans un communiqué.
C’est lors d’un contrôle d’un chargement en provenance de Hong Kong et à destination de l’Uruguay que les douaniers ont découvert les cartes mémoires, dont la marque a rapidement confirmé la contrefaçon.
Les douaniers de Roissy avaient découvert le 31 mai dernier, 35.000 jeux contrefaisant la marque Sony Playstation, dont 24.000 exemplaires de copies du jeu « Spiderman 3 », d’une valeur totale de 1,7 million d’euros dans un chargement en provenance de Syrie et à destination de l’Uruguay.

12 avril 2007

C’est quoi cette console ?

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En février dernier, vous avez découvert en photos ma Dreamcast et ma Mégadrive boostée avec le Méga-CD et le 32X. Nouveau petit jeu ! Quelle console se trouve sur cette photo ?
La photo :
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Eric Rannou

04 décembre 2006

PES 6 toujours en tête des ventes

medium_Dalmation1.jpgIl est tout chaud. C’est le nouveau classement des jeux les plus vendus sur consoles et sur PC, pour la semaine du 20 au 26 novembre. Le jeu le plus vendu n’a pas changé : PES 6 sur PS2. La Nintendo DS est par contre la console gagnante de ce classement avec six jeux classés. Nintendo avec sa casquette d’éditeur y occupe sept places.
L’intégralité de ce classement est à retrouver sur le site de l’association française pour le jeu vidéo. Bon clic.
Le lien :
http://www.afjv.com/press0612/061204_classements_gfk_jeux...
Eric Rannou

28 novembre 2006

Le classement des jeux les plus vendus

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L’agence française pour les jeux vidéo (AFJV) vient de mettre en ligne le classement des jeux les plus vendus en France du 13 au 19 novembre. PES 6 sur PS2 y occupe la première place. Ce n’est pas vraiment étonnant.
Ce classement est intéressant à décortiquer. Quatre jeux Nintendo DS y sont classés. La PSP est par contre absente. La portable de Sony rentre très rarement dans le top 10 des jeux les plus vendus, pour ne pas dire jamais.
Nintendo avec sa portable à deux écrans est un habitué des premières places avec plusieurs titres. En Europe, « six jeux Nintendo DS ont battu haut la main le record très prisé du million d’exemplaires vendus », constate Nintendo. Les heureux gagnants : Animal Crossing : Wild World, New Super Mario Bros, Super Mario 64 et Mario Kart DS.
Le Programme d’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? a aussi pulvérisé la barre du million d’exemplaires vendus.
La palme revient à Nintendogs. Nintendo a réussi à convertir 4 millions de joueurs européens à ses toutous virtuels.
Dans la semaine du 13 au 19 novembre, deux titres Xbox 360 sont classés : mon coup de cœur du moment Gears of War et le très bon Call of Duty 3.
Le lien :
http://www.afjv.com/press0611/061128_classements_gfk_jeux...
Eric Rannou

13 novembre 2006

Un rapport du Sénat sur les jeux vidéo

 

medium_2006111113121640_1.jpgDans l’édition de samedi dernier du Télégramme, un article sur les jeux vidéo s’est glissé en page économie. Il évoque l’arrivée de la publicité dans les jeux vidéo (cliquez sur le lien pour lire cet article). Un sujet pas vraiment nouveau. Un passage de cet article m’a par contre intéressé. Le Sénat a pondu un rapport sur les jeux vidéo en septembre dernier. Que peut bien contenir ce rapport ? Je vais aller frapper à la porte du Sénat pour voir.
Le lien :
ECO2.pdf
Eric Rannou

12 novembre 2006

Le bon plan du jour

Je vous ai déniché un webzine gratuit sur les jeux vidéo. C'est le quatrième numéro. Pour trouver les trois premiers, il suffit de cliquer sur sommaire dans le bas de la page où vous allez arriver. C’est pas cool ça. Bonne lecture.
Le lien :
http://www.afjv.com/xgital/mag4/mag4_0.html
Eric Rannou

24 octobre 2006

Le classement des jeux vidéo les plus vendus

 

medium_Product_Screenshot_Viewer.jpgC’est le classement des jeux vidéo les plus vendus en France. Réalisé par GFK, cette liste est attendue par tout les acteurs du jeu vidéo. Pour la semaine du 9 au 15 octobre, Fifa 07 y occupe trois places et monte sur la première marche du podium.
Le lien ou vous pourrez trouver ce top des ventes :
Eric Rannou

07 octobre 2006

Les jeux vidéo à la loupe

 

medium_DSCF1100.JPGC’est une première ! Médiamétrie (l’entreprise interprofessionnelle de mesure d’audience et d’études des médias audiovisuels et interactifs) vient de sonder l’univers des jeux vidéo. « Cette synthèse donne ainsi les tout premiers enseignements complets et précis sur l’équipement des joueurs, leur profil, leurs usages et leurs comportements médias », déclare Médiamétrie.
Premier constat : l’équipement se diversifie.
« Au premier trimestre 2006, plus de la moitié des foyers français (50,6 %) sont équipés d’un micro-ordinateur, près de 3 foyers français sur 10 (28,1 %) sont équipés d’une console de jeux TV et 14 % d’une console de jeux portable. A la même date, près d’un foyer sur dix (9,5 %) est équipé des trois à la fois ».
Deuxième constat : les joueurs sont jeunes et masculins.
« Près de 13 millions d’individus (12.777.000) âgés de onze ans et plus déclarent avoir pratiqué un jeu vidéo au cours du dernier mois. Ils sont en majorité jeunes (50 % ont moins de 24 ans) et près des 2/3 sont des hommes (64,7 %). En moyenne, chaque jour, 3,8 millions de Français jouent à un jeu vidéo; 44 % d’entre eux ont entre 13 et 24 ans. La pratique de jeux vidéo est surtout répandue chez les 13-19 ans (plus d’un million chaque jour), et aussi auprès des 35-49 ans (près de 900.000 joueurs chaque jour en moyenne) ».
Dernier constat : le jeu vidéo se pratique essentiellement à domicile.
« Près de 9 joueurs sur 10 (89,2 %) âgés de 13 ans et plus jouent à leur domicile, 5,6 % sur leur lieu de travail ou d’étude et 1,7 % chez la famille ou chez des amis. Les sites de jeux vidéo touchent près de 8 millions d’internautes, ils effectuent en moyenne 9 visites par mois. Le dimanche, jour de prédilection de la pratique de jeux vidéo, ils sont près de 5 millions de joueurs, avec un pic de jeu autour de 18 heures ».
Eric Rannou

29 septembre 2006

Déconseillés aux moins de 18 ans (2)

medium_Preview_of_DSC_0085.JPG_-_FotoWeb®_2.7.jpgToc, toc, toc… Il y a quelqu’un ? Hier après-midi, j’ai trouvé 5 minutes pour demander à M. CSA (conseil supérieur de l’audiovisuel) de quel œil il voyait les jeux vidéo à la télé. Je me suis rendu compte récemment que des titres comme Saints Row ou Reservoir dogs (déconseillé aux moins de 18 ans) n’avaient plus vraiment de place à la télé. Le CSA était sans doute l’interlocuteur pour répondre à mes interrogations. Il vérifie que les émissions diffusées sont conformes aux lois, aux règlements et engagements conventionnels. En clair, une chaîne de télévision ne peut pas mettre ce qu’elle veut dans sa grille de programmes.
Le CSA exerce une vigilance particulière sur la protection des enfants et des adolescents. Un système de pictogrammes a été mis en place pour les films : -10, -12 ou -16 ans.
Une recommandation du CSA publiée dans le journal officiel du 5 août 2006 fixe également les règles du jeu pour la diffusion d’extraits d’un jeu vidéo à la télé : «Lorsqu’est diffusé un extrait d’un jeu vidéo qui fait l’objet d’une classification par tranche d’âge ou d’une interdiction aux mineurs, cette classification ou cette interdiction doit être portée à la connaissance du public de manière claire et intelligible. Le choix des images proposées doit toujours tenir compte du contexte de programmation, des horaires de diffusion et de la présence du jeune public devant le petit écran».
Le CSA a aussi cadré la diffusion d’extraits des jeux vidéo déconseillés aux moins de 12 ans : pas de diffusion « pendant des émissions destinées à la jeunesse, ni dans les dix minutes qui précédent ou qui suivent ces émissions ». Pour les jeux de moins de 16 ans, la règle est identique avec une recommandation supplémentaire : « Avant 22 h, elle doit toujours être accompagnée d’un contenu éditorial qui tienne compte de la présence éventuelle de jeunes téléspectateurs devant l’écran en permettant notamment de contextualiser les images de violence ou de sexualité et en évitant la promotion de formes de violence ».
Les extraits de jeux vidéo déconseillés aux moins de 18 ans, comme GTA et Saints Row, ne doivent pas intervenir avant 22 h. « Ces extraits ou ces bandes annonces ne doivent pas avoir de caractère pornographique, ni d’extrême violence ».
A quand une émission de jeux vidéo à 22 h 05 ?
Eric Rannou

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