31 octobre 2009
Deux figurines gratos
The Legend of Zelda: Spirit Tracks, le titre le plus attendu du moment sur Nintendo DS, sera disponible le 11 décembre, juste à temps pour Noël. Dans ce nouveau jeu, Link possède un nouveau compagnon : le Spectre !
Cette armure géante répond au doigt et à l’œil… Il aide Link à combattre les ennemis, à marcher sur la lave ou encore à traverser les flammes. Que vous construisiez votre parcours ferroviaire ou que vous combattiez dans les donjons, la nouvelle aventure de Zelda fera bouger votre stylet dans tous les sens.
Pour explorer le monde de Link, vous disposez d’un mode de transport inédit : un train mystérieux ! A vous d’en prendre les commandes et de tracer un parcours parfait afin d’éviter les obstacles et les ennemis qui barrent votre route, le tout uniquement à l’aide du stylet.
Mais avant de découvrir toutes ces nouveautés et de retourner explorer les secrets du monde d’Hyrule, les fans seront heureux d’apprendre qu’en pré-réservant le jeu à partir du 8 novembre dans l’un des magasins participants à l’opération, ils recevront les deux figurines exclusives de Link et du Spectre en commandant The Legend of Zelda : Spirit Tracks !
17:17 Publié dans Nintendo DS | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : zelda
30 octobre 2007
Le chiffre du jour
Le jeu Zelda s'est vendu à 52 millions d'exemplaires depuis qu'il existe. C'était juste pour dire...
10:40 Publié dans Divers | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda
29 octobre 2007
C'est dans ma console
Sur Gamecube, The Legend of Zelda : Wind Waker était un grand jeu. C’est le même scénario sur Nintendo DS. Tetra a eu la mauvaise idée de mettre un pied sur bateau fantôme, qui l’a emportée. Vous allez devoir retrouver votre amie.
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass utilise pleinement les capacités de la Nintendo DS. Tout se fait avec le stylet sur l’écran tactile. Si vous savez tenir un crayon, vous savez jouer à ce nouvel épisode de la saga Zelda. Et tout fonctionne à merveille. Avec le stylet, vous allez pouvoir vous déplacer, combattre, naviguer, prendre des notes sur vos cartes ou encore discuter avec les personnages que vous allez croiser.
Le micro est également bien utilisé. Il suffit ainsi de souffler sur le micro pour éteindre un feu. Vous pouvez également appeler quelqu’un. Ce Zelda reste fidèle à la série avec des nombreux donjons à visiter. C’est une vraie réussite. La Nintendo DS peut se vanter d’avoir désormais un très grand jeu d’aventure.
18:20 Publié dans Nintendo DS | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda
06 mars 2007
Bye-bye Clover Studio !
Okami est graphiquement superbe. Le fond de l’écran ressemble à du papier dessin un brin granuleux. Les décors et les personnages sortent directement d’une estampe japonaise. Quand les ténèbres sont battues, une floraison galopante déferle sur l’écran de jeu. Les fleurs multicolores jaillissent du sol dans un torrent de lumière. J’avais rarement vu aussi beau dans un jeu vidéo.
Okami est très proche dans sa trame d’un Zelda : alternance de combats dans des donjons et de discussions avec des villageois.
Dans le dernier Zelda, Link se transforme en loup pendant quasiment la moitié du jeu. Dans Okami, vous incarnez un loup. C’est dingue non. Okami et Zelda, même combat ! Dans ces deux jeux, vous combattez les ténèbres qui ont recouvert la terre.
Dans Okami, un pinceau céleste vous permettra de combattre vos ennemis et de progresser dans le jeu. C’est une sacrée trouvaille. L’écran se fige et avec le stick gauche de la manette vous pouvez dessiner à l’écran un cercle pour faire apparaître le soleil, un trait pour décapiter un ennemi, un rond autour d’un arbre pour le faire refleurir… C’est un vrai plaisir. Au fil du jeu, vous allez récolter des pouvoirs spéciaux supplémentaires pour votre pinceau. Au bout de 12 heures de jeu, j’ai récupéré 7 des 15 pouvoirs spéciaux. C’est déjà pas si mal. Et j’ai l’impression que je suis encore loin de la fin de cette formidable aventure numérique.
Une seule ombre entache mon plaisir de vous dire tout le bien que je pense de ce titre. Clover Studio fermera ses portes le 31 mars 2007. Capcom l’a annoncé. Cette branche de Capcom n’est apparemment pas assez rentable. On croit rêver. Capcom se fait un max de caillasse avec des séries comme Resident Evil, Street Fighter ou Mega Man en abusant parfois de certaines licences très juteuses. Dans les laboratoires de Capcom, les développeurs de Clover Studio ont par contre imaginé des jeux vraiment novateurs. Et paf ! Capcom ferme son petit studio jugé pas assez rentable. Pas glop, pas glop ! Il faut juste espérer que ces développeurs de talent ne restent pas sur le carreau et rebossent dare-dare pour notre plus grand plaisir.
Eric Rannou
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16:25 Publié dans PS2 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Okami, Capcom, Clover Studio, Zelda, Viewtiful Joe
26 janvier 2007
20 heures et 16 minutes !
A lire :
11:52 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Nintendo Wii
19 décembre 2006
Mes petits incontournables...
Sur PSP, je vous conseille vivement le très original LocoRoco. Sur Nintendo DS, il n’y a que l’embarras du choix. Un seul jeu à acheter ? L’incontournable New Super Mario Bros. Sur Gamecube, un titre écrase toute la concurrence : The legend of Zelda, Twilight Princess. Et pour la Nintendo Wii ? The Legend of Zelda, Twilight Princess également. Sur Nintendo Wii, l’aventure de Link prend une nouvelle dimension avec la Wiimote, qui reconnaît les mouvements.
Eric Rannou
16:20 Publié dans Multiplates-formes | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Sélection jeux vidéo, Gears of War, Zelda, Buzz, Sing Star
16 octobre 2006
En attendant Link !
Eric Rannou
11:48 Publié dans Game Cube | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Wii, Gamecube, The Twilight Princess
08 octobre 2006
Zelda en vrai !
Le lien :
http://video.google.fr/videoplay?docid=-8657618361888332809
Eric Rannou
12:10 Publié dans Internet | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, vidéos, World of Warcraft, Final Fantasy
29 septembre 2006
Ça sent bon le 8 décembre
Je viens de cliquer sur le site Amazon.fr. Une rubrique « Wii » dans la catégorie des jeux vidéo m’a tout de suite attiré le regard. Et clic... Je suis dessus. Magnifique ! La Nintendo Wii est bien évidemment en pré-commande à 249,9 euros. Le site Internet propose déjà de commander huit jeux « à ne pas manquer sur la Nintendo Wii » : GT pro series, Red Steel, Blazing Angels WW2, Tony Hawk’s Downhill Jam, Rayman Raving Rabbits, Call of Duty 3 : en route vers Paris, The legend of Zelda : twilight princess et Need for speed carbon. On peut apercevoir en format timbre poste les jaquettes de certains jeux, qui sont proposés entre 57,85 euros et 69,99 euros. Vivement le 8 décembre !
Eric Rannou
15:10 Publié dans Wii | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Wii, Red Steel, Rayman, Need for speed carbon, Zelda
22 septembre 2006
Mon premier fragment de la Triforce
A la mi-août, le vent de l’aventure a de nouveau soufflé sur mon Gamecube. Je me suis (re) glissé dans la tunique verte de Link. Pas dans n’importe quel épisode. Je suis en train de rejouer à The legend of Zelda : the wind waker. Hier soir, après avoir visité plusieurs donjons et écumé les océans (ça fait quelques dizaines d'heures de jeu), j’ai enfin mis la main sur mon premier morceau de la Triforce. Je verse presque une larme. C’est vraiment un très grand jeu. Si je partais sur une île déserte (avec l’électricité), quel jeu je prendrais pour jouer sur Gamecube ? J’hésite entre deux titres : The legend of Zelda : the wind waker et Resident Evil 4. Allez ! J’aime pas choisir. Je les prends tous les deux.
L’aventure sur Gamecube n’est pas encore terminée. Je m’y remets. Je sais. Je ne vais pas super vite. Mais je me disperse. En même temps, dépuis début septembre, j’ai terminé Reservoir dogs. J’ai fait vrombir (assez longuement) les moteurs dans Test Drive Unlimited. J’ai pesté contre l’extrême difficulté d’Ultimate Ghosts’n Goblins. J’ai testé également Saints Row. Petite déception de ce mois de septembre : Yakuza. Je m’attendais à la suite spirituelle de Shemue. C’est pas ça du tout. J'ai passé aussi quelques heures à casser des zombies dans Dead Rising. J’ai reçu, hier, Just Cause. Je sens que je vais faire encore des infidélités à Zelda.
Eric Rannou
12:00 Publié dans Game Cube, Jeux vidéos, Multimédia | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : Zelda, Yakuza, Shenmue, Resident Evil 4, Gamecube, Test drive unlimited









