27 septembre 2009

Avec le Project natal, on lâche les manettes

La Nintendo Wii a simplifié la façon de jouer. Avec le Project Natal, Microsoft veut aller encore plus loin en supprimant les manettes.

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03 septembre 2009

Colin McRae Dirt 2 le 11 septembre

Colin McRae Dirt 2 sort le 11 septembre sur toutes les consoles. J'ai reçu le jeu ce matin. Sur PS3 et Xbox 360, le jeu est déconseillé aux moins des 12 ans. Sur Wii, il ratisse plus large : déconseillé aux moins des 3 ans. Le jeu est-il différent sur la console de salon de Nintendo ? Qu'est-ce qui justifie cette différence ? ça vous inspire quoi...

01 septembre 2009

Himalaya gla-gla-gla...

Je ne sais pas si c'est l'effet Wii MotionPlus ou pas. Hier soir, j'ai essayé Harry Potter et le prince de sang-mêlé sur Wii. J'ai trouvé que certains mouvements ou certains sorts à réaliser avec la Wiimote étaient très approximatifs. Graphiquement, c'est pas mal pour un jeu Wii. Pour faire simple, c'est assez moche. Mais bien plus beau que G.I. Joe - le réveil du cobra sur Wii. Ce jeu est une vraie daube graphique. Certains jeux Playstation (première génération) étaient plus réussis graphiquement. G.I. Joe - le réveil du cobra est un jeu d'action sans aucun intérêt.(il faut tirer sur tout ce qui bouge et sur tout ce qui ne bouge pas). J'espère que vous ne l'avez pas acheté. C'est le jeu à fuir d'urgence.

J'ai par contre eu une très bonne surprise avec un jeu venu de nulle part : Cursed Mountain, qui est sorti le 28 ou le 29 août. Votre frère a disparu dans l'Himalaya. Vous devez le retrouvez. Le premier village traversé campe le décor. Angoisse et apparitions ! Cursed Mountain affiche, pour une fois, des graphismes assez réussis sur la console de Nintendo. C'est surprenant (pour la Wii). Le manque d'oxygène provoque des hallucinations. Je ne regrette pas mes premiers pas dans Cursed Mountain. Le jeu est loin d'êrte parfait : votre personnage  se déplace bizarrement (pas souple pour deux sous). J'ai un peu peur aussi que le jeu ne soit très répétitif. Mais bon... Cursed Mountain est pour moi un jeu à ambiance. J'espère que les développeurs ont réussi, pour la suite du jeu, à maintenir la tension des premiers niveaux. Je vous tiens au courant.

29 août 2009

Trois millions de Wii Sports Resort vendus

C'est le succès incontesté de cet été. Le jeu Wii Sports Resort s'est vendu à trois millions d'exemplaires depuis son lancement. En Europe, un million de joueur ont craqué pour ce titre. Dans la même temps, Nintendo a vendu 936.000 Wii MotionPlus en Europe. Le jeu Wii Sports Resort est vendu en pack avec une Wii MotionPlus.

22 août 2009

Dans la peau de Tiger Woods

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On va commencer par ce qui fâche : les graphismes de Tiger Woods PGA Tour 10 sur Nintendo Wii. C’est faible. Très faible. Les environnements comme les personnages.
Deuxième défaut : le jeu n’a pas été traduit en Français. Il est tout en anglais et sans sous-titre. Si vous acceptez de surmonter ces deux problèmes, vous allez découvrir un très grand jeu.
Je ne suis pas fan des simulations de jeu de golf. J’ai toujours regardé cette série d’Electronic Arts sans jamais vraiment y jouer. Je la trouvais un brin austère. Le 2 juillet dernier, les nouvelles aventures de Tiger Woods ont débarqué dans les bacs. Sur Wii, ce jeu était compatible avec le WiiMotion Plus (l’accessoire qui améliore la précision de la manette). Hier soir, j’ai essayé la bête sans vraiment y croire. Naturellement, je suis plutôt attiré par l’ambiance du jeu de golf de WiiSports.
Un petit tour dans les menus me surprend. On peut jouer avec Tiger Woods sur un mini-golf. J’aime bien cette idée. Dans un autre mode de jeu, on lance un frisbee sur les parcours. Nouveau mode de jeu : il faut faire atterrir sa balle sur une cible. J’ai l’impression de me retrouver dans les épreuves décalées d’un Virtua Tennis. C’est plutôt un compliment.
Le mode carrière permet de se modeler un personnage taillé à la mesure de ses envies. J’ai opté pour le kilt écossais et une moustache très Fu Manchu. Tout de suite, j’ai trouvé moins austère cette licence.
Toujours aussi simulation, il faut faire très attention de bien tenir sa WiiMote au moment de frapper la balle. La WiiMotion Plus reproduit fidèlement les mouvements. Après quasiment trois heures de jeu, je pose mon club de golf virtuel plutôt séduit. Je comprends mieux pourquoi Tiger Woods est considéré comme la référence des références en matière de golf numérique. Je vous le conseille sans hésiter.

07 août 2009

Wii Sports revient en forme

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Wii Sports Resort ! La suite de Wii Sports vient de débarquer sur Wii. Elle est vendue avec le Wii MotionPlus, qui améliore la précision de la Wiimote. Wii Sports Resort reprend le même concept que le premier opus. Il permet de pratiquer 12 sports très orientés beach and sun : canoë, frisbee, tir à l’arc, motomarine, wakeboard… Le tout se déroule sur plusieurs îles. Les épreuves sont plutôt bien pensées. Elles sont également évolutives. C’est le principe de la carotte. On réussit une épreuve. On débloque le vol de nuit. Une nouvelle performance. On peut tirer sur des ballons avec son avion. Graphiquement, c’est toujours aussi pauvre. Mais, bien évidemment, l’intérêt de ce jeu réside ailleurs. On ne joue pas à Wii Sports Resorts pour s’en prendre plein les mirettes. En famille, c’est un vrai plaisir. J’ai un faible pour les épreuves aériennes. Avec la Wiimote équipé du Wii MotionPlus, le pilotage de l’avion est une très bonne surprise. L’épreuve du survol de l’île offre une sensation de liberté impressionnante. La possibilité de s’affronter à deux joueurs pimente le tout. Bowling, golf, cyclisme… Ce Wii Sports Resort est vraiment complet. Je ne suis pas fan de toutes les épreuves. Le tennis de table ne fait pas vibrer ma manette. Le combat de sabre est à mon goût très répétitif. C’est finalement comme la boîte de chocolats posée sur la cheminée. On y trouve toujours quelque chose de bon à se mettre sous la dent.

05 juillet 2009

Je reste sans voix

Indiana Jones et le sceptre des rois ! Il vient de sortir sur Wii. Et uniquement sur Wii. Indiana Jones va se lancer dans une quête autour du monde pour récupérer le baton de Moïse. Les commandes sont assez intuitives et plutôt logiques. La Wii affiche un système de jeu bien pensé. Sur une dalle LCD, un jeu Wii fait pitié graphiquement. C'est le cas avec cet Indiana Jones et le sceptre des rois. Ce n'est pas ce défaut qui m'a réellement gêné avec ce jeu. C'est un autre détail : la voix d'Indiana Jones. Ce n'est pas la voix française des films. Un simple détail ! Pas du tout... C'est vraiment dommage. Le jeu est plutôt réussi sauf...quand Indiana Jones parle. J'exagère. Non, non, non, non, non, non...   Je propose à Lucasarts un nouvel épisode pour Indy : Indiana Jones et la voix perdue. Indy pourrait se retrouver dans une impasse et chercher la bonne voie pour rentrer chez lui

10 avril 2009

Le retour des lapins crétins

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France, Paris – le 9 avril 2009 – Ubisoft® annonce la sortie fin 2009 de la première aventure solo des Lapins Crétins sur Wii™: The Lapins Crétins - La Grosse Aventure. Développé par les talentueux créateurs du studio d’Ubisoft Montpellier (Beyond Good & Evil, Peter Jackson’s King Kong : The Official Game of The Movie et le premier opus Rayman contre les Lapins Crétins), The Lapins Crétins - La Grosse Aventure bénéficie d’un nouveau moteur spécifique à la WiiTM de Nintendo, et nous délivre un scénario unique dans un jeu de comédie-aventure. Les Lapins les plus Crétins de la galaxie sont persuadés que la Lune est leur véritable foyer. Fermement décidés à rentrer chez eux, ils entreprennent d’ériger une montagne de détritus, pour grimper jusqu’à leur objectif. Leur entreprise crétinissime va les conduire à terroriser les humains et enchaîner les courses poursuites infernales afin de récolter le maximum d’objets. Avec plus de 6,5 millions d’exemplaires vendus dans le monde, les Lapins Crétins sont devenus un véritable phénomène mondial grâce à leur humour décalé et universel. Pour la première fois de l’histoire, les Lapins Crétins auront leur propre jeu.

Adieu la Terre, les Lapins Crétins rentrent chez eux. C’est parti pour la GROSSE AVENTURE !

08 mars 2009

Mario Power Tennis recyclé sur Wii

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Mario Power Tennis est déjà sorti sur Gamecube. Aujourd’hui, Nintendo l’adapte à sa Nintendo Wii et lui offre une nouvelle jeunesse dans la collection «Nouvelle façon de jouer». Graphiquement, le jeu n’a pas bougé d’un pixel. Son contenu non plus. Il bénéficie par contre des nouvelles capacités de la Nintendo Wii : la reconnaissance des mouvements. Pour faire simple, la Wiimote se transforme en raquette et permet de simuler les vrais coups de tennis. L’expérience de Mario Power Tennis gagne en intensité. Il est plus facile à jouer pour ceux qui seraient allergiques aux boutons d’une manette.

Avec ce jeu de tennis, Nintendo réussit un recyclage intelligent ayant du sens. L’expérience de jeu est réellement transformée. Un premier titre a déjà connu un portage du même acabit sur Wii: Pikmin. Cette nouvelle façon de jouer n’apportait rien de plus au jeu original sorti sur Gamecube. Nintendo abuserait-il des bonnes choses? Vendu à 30 euros, Nintendo réalise une très bonne affaire. Le jeu a déjà été rentabilisé sur un autre support. Le Gamecube n’ayant pas été un succès populaire, Nintendo pourra toujours se cacher derrière ses 45 millions de Nintendo Wii vendues. Aujourd’hui, il fait connaître au grand public des bons jeux sortis sur un parc de 21,6 millions de Gamecube.

Mario Power Tennis. Sur Nintendo Wii. Pour tout public. Prix: 30 euros.

06 mars 2009

Un très moyen Family Ski & Snowboard

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Family Ski & Snowboard débarque sur Nintendo Wii. Point positif: il est compatible avec la balance board. C’est sans doute le seul point positif. Grimpé sur la balance board, on peste rapidement. Surfer dans la poudreuse devient rapidement une galère. La balance board manque cruellement de précision. Il vaut mieux oublier cet accessoire et dévaler les pentes avec les manettes. Avec une jouabilité plus classique, Family Ski & Snowboard ne mérite pas forcément le détour. Le titre de Namco manque de profondeur. Trop simple, il en devient presque ennuyeux. La Wii serait-elle allergique à la neige? Non. Ubisoft avec Shaun White Snowboarding a prouvé le contraire. Le surf des neiges virtuel peut être un vrai bonheur. Surtout sur la balance board. Graphiquement, Family Ski & Snowboard fait plutôt dans le basique. C’est joli mais sans plus. Sur la ligne d’arrivée, le titre de Namco se classe largement derrière Shaun White Snowboarding. Trop moyen dans tous les domaines, ce ski en famille est, au final, très loin d’être indispensable.

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